MFC中,比如我要做一个管理系统,我得创建单文档,多文档,还是基于对话框。还是3个都可以。
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首先说在MFC中,比较强调的是文档与视图对应关系。也就是文档代表了一组后台数据,而视图则是将这一数据以特定的方式显示出来。这时多文档往往也意味着程序允许同时打开(多组)数据,每一组数据仍对应一个视图。多组数据一般应该有同样的结构与格式,视图显示方式也基本一致(当然这只是一般而言,MFC也支持扩展实)。
那么对你而言,只要不存在这样的多组数据(可以想像一个.txt 存一组文字,多组文字可以各自独立的存于不同的.txt文件中)的同时打开(就像很多编程软件允许同时编辑多个代码文件)。那么“多文档”其实并不需要。
再说“单文档”与“对话框”,如果明白了“多文档”那么“单文档”就是一次只能打开一个文档,(注意)但每次打开操作都应针对一个特定的文档(如“记事本”中你要么新建,要么打开一个已有的.txt),而“对话框”程序就没有这个打开某一个文件这样的过程。
当然这不是说“对话框”程序就不能通过文档来管理数据,通过各种控件,或是直接打开文档读出数据都可以直接完成数据的更新与维护操作(管理软件中所面对的主要问题)。
最后,MFC实际上非常灵活,以上也只是一般而言,仅供参考
那么对你而言,只要不存在这样的多组数据(可以想像一个.txt 存一组文字,多组文字可以各自独立的存于不同的.txt文件中)的同时打开(就像很多编程软件允许同时编辑多个代码文件)。那么“多文档”其实并不需要。
再说“单文档”与“对话框”,如果明白了“多文档”那么“单文档”就是一次只能打开一个文档,(注意)但每次打开操作都应针对一个特定的文档(如“记事本”中你要么新建,要么打开一个已有的.txt),而“对话框”程序就没有这个打开某一个文件这样的过程。
当然这不是说“对话框”程序就不能通过文档来管理数据,通过各种控件,或是直接打开文档读出数据都可以直接完成数据的更新与维护操作(管理软件中所面对的主要问题)。
最后,MFC实际上非常灵活,以上也只是一般而言,仅供参考
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三种不同的框架,因为管理系统也要操作后台数据,主界面一个就够了,所以单文档就够了。不过你觉得单文档那个框架不好,也可以自己写一个框架。
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看具体需求了
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麻烦详细回答。
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这个详细点还真不好回答,其实用哪个都行,看你对哪种更熟悉了。
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