
WOW 邪恶天赋DK怎么pk保命
我是新手,但不是快餐,我自己把一个DK从55练到80级了。但是我PK技术还不算好。我有几个问题问问大哥大姐们,请一一回答:1.大家都叫我不要用鲜血天赋了,用邪恶,说邪恶比...
我是新手,但不是快餐,我自己把一个DK从55练到80级了。但是我PK技术还不算好。
我有几个问题问问大哥大姐们,请一一回答:
1.大家都叫我不要用鲜血天赋了,用邪恶,说邪恶比献血输出的伤害高,可是我用习惯了鲜血啊!鲜血回血技能超多,这一点我是最喜欢的,其次就是献血天赋开着,再开起红脸,攻击就很高,但是我用邪恶天赋,开红脸,攻击大幅度降低,我不觉得它的攻击比鲜血天赋搞啊,总之我就觉得鲜血容易保命、伤害也高,比邪恶好啊,求解!!
2.我试过用邪恶天赋,就连打怪,我都没注意到自己一会儿血就只有一半了,用鲜血的话,我血随时都是满的!而且我觉得邪恶我用不习惯,根本不知道怎么保命,伤害也不高,我每次上了2个瘟疫过后,用一个那个什么打击,我忘了,反正就是邪恶天赋里那个紫色图标的XX打击,反正用了过后,我的技能全部开始从7秒冷却,草!!!!我的意思是符文根本不够用啊,如果是鲜血天赋,我上了2个瘟疫过后还可以用灵界打击、鲜血打击,过不了一会儿又可以用,邪恶就不可以,给我的感觉总是缺符文,不好用。
3.如果真用邪恶,1V1 PK的时候怎么磨死对方?而且能保命?
就这3个问题,谢绝复制。谢谢。 展开
我有几个问题问问大哥大姐们,请一一回答:
1.大家都叫我不要用鲜血天赋了,用邪恶,说邪恶比献血输出的伤害高,可是我用习惯了鲜血啊!鲜血回血技能超多,这一点我是最喜欢的,其次就是献血天赋开着,再开起红脸,攻击就很高,但是我用邪恶天赋,开红脸,攻击大幅度降低,我不觉得它的攻击比鲜血天赋搞啊,总之我就觉得鲜血容易保命、伤害也高,比邪恶好啊,求解!!
2.我试过用邪恶天赋,就连打怪,我都没注意到自己一会儿血就只有一半了,用鲜血的话,我血随时都是满的!而且我觉得邪恶我用不习惯,根本不知道怎么保命,伤害也不高,我每次上了2个瘟疫过后,用一个那个什么打击,我忘了,反正就是邪恶天赋里那个紫色图标的XX打击,反正用了过后,我的技能全部开始从7秒冷却,草!!!!我的意思是符文根本不够用啊,如果是鲜血天赋,我上了2个瘟疫过后还可以用灵界打击、鲜血打击,过不了一会儿又可以用,邪恶就不可以,给我的感觉总是缺符文,不好用。
3.如果真用邪恶,1V1 PK的时候怎么磨死对方?而且能保命?
就这3个问题,谢绝复制。谢谢。 展开
4个回答
展开全部
我来给你一一解答吧。
1、关于输出的问题,不能只看伤害数字下定论,如果真要研究的话,最好多看看NGA精华贴,弄明白配装和手法后,用DPS统计插件说话。血DK输出是靠血技能伤害数字,灵界打击和心脏打击伤害一般都比较大,爆击了能达到1W+甚至2W+,3.35版本后期,全6200+GS的时候,输出DK只有血天赋不是垃圾;冰DK则是瞬间爆发力,可以在短时间内极大地提高力量值来爆发输出,3.35版本很长一段时间内木桩BOSS都是冰DK的天下;邪DK输出则是围绕疾病来展开,你可以好好读一下每个天赋说明,连凋零缠绕和普通攻击都有机率造成额外伤害的,另外邪DK还有一个BB的伤害,也是算到你头上的,在3.22后期和3.35的前期,主邪DK的输出也是相当给力,在当前,主邪DK在跑位较多的战斗中也还是压制着冰DK的,你可以自己看看《WLK十大职业在25人LK的DPS顶尖表现》(http://www.blizzcn.com/html/moshoushijie/moshoushijieqiquegao/20110322/7157.html)一文里输出DK都是什么天赋。
2、你说的是好几个问题,我分开说明吧。
关于打怪自己掉血,首先要明白血天赋就是吸血狂ZS,不仅因为天赋身板硬,还有就是主输出技能——灵界打击,在双病的条件下能保你满血!邪DK输出放弃了灵界打击,而是用天灾打击(其实做任务不差那点输出,血少用灵界打击,血多用天灾打击呗!),身板不够硬,打小怪又不用回血技能,当然血线下滑了!
关于符文是否够用的问题。首先要明确不管什么天赋下,DK输出都是开鲜血灵气,拉怪都是开冰霜灵气,也就是说天赋只能决定输出的高低和当T是否能抗,并不能决定你不是输出或者拉怪稳不稳的问题。邪恶灵气我一般只是在死后跑本和清低级的任务时用。邪DK在血灵气下输出的时候的确符文不太够用,所以要求在保持最大AP时候上的疾病并且6个符文全CD的情况下,80+符能没事扔扔“大便”,没事吹吹号角,快满符能的时候还可以开天鬼,这些都是小技巧的,能帮你提高输出的。具体手法你有兴趣的话,可以上NGA DK区精华贴看看,可以让任何人从小白变为高玩!
3、关于PK,本人觉得看打是和什么职业打,像SS、暗M、奶Q、奶D我就不说了,个人感觉无解。不管和谁打,你血线下去了都要靠灵界打击回点血,吃食尸鬼技能可以救你一次命。个人觉得打板甲DPS职业,用血天赋、冰灵气是无敌的!自己血线就下不去!打法系,就是多控,多自保,魔法盾和冰韧自己看着开。并且天赋里的减速、反魔法领域和解恐惧最好也加出来!邪天赋没有像血一样的血瓶,要保持血线就得粘着别人干,没有出天赋减速效果的时候,多手动上减速,再就是血多用天灾打,血少用灵界打,一顿急火下去,要么他死,要么你死。
1、关于输出的问题,不能只看伤害数字下定论,如果真要研究的话,最好多看看NGA精华贴,弄明白配装和手法后,用DPS统计插件说话。血DK输出是靠血技能伤害数字,灵界打击和心脏打击伤害一般都比较大,爆击了能达到1W+甚至2W+,3.35版本后期,全6200+GS的时候,输出DK只有血天赋不是垃圾;冰DK则是瞬间爆发力,可以在短时间内极大地提高力量值来爆发输出,3.35版本很长一段时间内木桩BOSS都是冰DK的天下;邪DK输出则是围绕疾病来展开,你可以好好读一下每个天赋说明,连凋零缠绕和普通攻击都有机率造成额外伤害的,另外邪DK还有一个BB的伤害,也是算到你头上的,在3.22后期和3.35的前期,主邪DK的输出也是相当给力,在当前,主邪DK在跑位较多的战斗中也还是压制着冰DK的,你可以自己看看《WLK十大职业在25人LK的DPS顶尖表现》(http://www.blizzcn.com/html/moshoushijie/moshoushijieqiquegao/20110322/7157.html)一文里输出DK都是什么天赋。
2、你说的是好几个问题,我分开说明吧。
关于打怪自己掉血,首先要明白血天赋就是吸血狂ZS,不仅因为天赋身板硬,还有就是主输出技能——灵界打击,在双病的条件下能保你满血!邪DK输出放弃了灵界打击,而是用天灾打击(其实做任务不差那点输出,血少用灵界打击,血多用天灾打击呗!),身板不够硬,打小怪又不用回血技能,当然血线下滑了!
关于符文是否够用的问题。首先要明确不管什么天赋下,DK输出都是开鲜血灵气,拉怪都是开冰霜灵气,也就是说天赋只能决定输出的高低和当T是否能抗,并不能决定你不是输出或者拉怪稳不稳的问题。邪恶灵气我一般只是在死后跑本和清低级的任务时用。邪DK在血灵气下输出的时候的确符文不太够用,所以要求在保持最大AP时候上的疾病并且6个符文全CD的情况下,80+符能没事扔扔“大便”,没事吹吹号角,快满符能的时候还可以开天鬼,这些都是小技巧的,能帮你提高输出的。具体手法你有兴趣的话,可以上NGA DK区精华贴看看,可以让任何人从小白变为高玩!
3、关于PK,本人觉得看打是和什么职业打,像SS、暗M、奶Q、奶D我就不说了,个人感觉无解。不管和谁打,你血线下去了都要靠灵界打击回点血,吃食尸鬼技能可以救你一次命。个人觉得打板甲DPS职业,用血天赋、冰灵气是无敌的!自己血线就下不去!打法系,就是多控,多自保,魔法盾和冰韧自己看着开。并且天赋里的减速、反魔法领域和解恐惧最好也加出来!邪天赋没有像血一样的血瓶,要保持血线就得粘着别人干,没有出天赋减速效果的时候,多手动上减速,再就是血多用天灾打,血少用灵界打,一顿急火下去,要么他死,要么你死。
展开全部
1.鲜血天赋是针对T来说比较好的,当然DPS也可以选深血,但是要有强力的武器及接近100%的破甲。你所述攻击是不是来自于某些伤害的具体数字不够华丽?这么说吧,鲜血DPS天赋和战士差不多,追求的也接近,打出伤害的数字看着也很舒服,但是同样要求高等装备。邪恶基本是靠DOT和平砍(快速的),数字没那么华丽。你可以在主城木桩上尝试两个天赋的DPS情况,多打几次。
2.针对你说的用邪恶打怪经常性掉血快,相对鲜血天赋来说的。那么只能这么和你说,鲜血天赋暴雪本打算是用来当T的天赋,就像战士的防御天赋一样,但是初期做的并不是那么单一,所以有深血输出这么一类。鲜血回血技能多,而且保命技能多,主要是它偏向于T。邪恶DPS不是像你想象的那样,可能打打怪就嗝屁了。邪恶也有保命技能(相比之下比鲜血天赋少了一个符文分流,鲜血印记还有强化灵界打击,吸血鬼之血升级打怪的时候作用并不是太大),比如有白骨之盾,多了一个宝宝,而且灵界打击一样可以回血。各个天赋你可以研究一下,如果单纯为了自己在野外打怪轻松一些,那么你就多加点保命的技能,如果为了副本输出高,那么保命的技能就都可不要。邪恶输出是有技能循环的,而且也不像冰和血天赋有那么多技能。两个瘟疫,一个天灾打击一个鲜血打击,然后凋零缠绕。具体情况还得你自己摸索
3.PVP和PVE完全两个概念。PVP是在保命的条件下尽量多打出伤害和多控制,所以很多天赋加出来之后在副本里输出会调一大节。但是论PVP来说,邪恶要比其他天赋强很多。一个有大罩小罩,有宝宝,有各种减速和易伤,很容易控场而且PVP情况下并不是别人站在那等着让你打,所以鲜血天赋砍一下是一下的毛病就不行了
2.针对你说的用邪恶打怪经常性掉血快,相对鲜血天赋来说的。那么只能这么和你说,鲜血天赋暴雪本打算是用来当T的天赋,就像战士的防御天赋一样,但是初期做的并不是那么单一,所以有深血输出这么一类。鲜血回血技能多,而且保命技能多,主要是它偏向于T。邪恶DPS不是像你想象的那样,可能打打怪就嗝屁了。邪恶也有保命技能(相比之下比鲜血天赋少了一个符文分流,鲜血印记还有强化灵界打击,吸血鬼之血升级打怪的时候作用并不是太大),比如有白骨之盾,多了一个宝宝,而且灵界打击一样可以回血。各个天赋你可以研究一下,如果单纯为了自己在野外打怪轻松一些,那么你就多加点保命的技能,如果为了副本输出高,那么保命的技能就都可不要。邪恶输出是有技能循环的,而且也不像冰和血天赋有那么多技能。两个瘟疫,一个天灾打击一个鲜血打击,然后凋零缠绕。具体情况还得你自己摸索
3.PVP和PVE完全两个概念。PVP是在保命的条件下尽量多打出伤害和多控制,所以很多天赋加出来之后在副本里输出会调一大节。但是论PVP来说,邪恶要比其他天赋强很多。一个有大罩小罩,有宝宝,有各种减速和易伤,很容易控场而且PVP情况下并不是别人站在那等着让你打,所以鲜血天赋砍一下是一下的毛病就不行了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
保命简单,血天赋点到强化回血那里就行。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
Pk果断邪恶,有宝宝,晕计,还能牺牲它加很多血,招石像鬼,灵打回血,各种免伤技能看用好,血快完了宝宝炸了回血,符文没了用那两个cz技能血天赋用于T和练级。用好你的技能多和人pk手法熟pk就好很多
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询