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收人头的角色罢了
现在已经不是一套技能秒人的时代
因为属性膨胀,PVP已经失去了曾经秒人的快感
我们算算:一个顶级PVP装备的人假设撸木桩可以撸出20W秒伤(放心绝对不可能),PVP韧性减伤算一个0韧装的角色75%那么他的实际输出就是5W。如果是板甲T职的话减去减伤撑死3W。
一个人现在怎么还没有40W的血量么?你说怎么秒?
好,不说数据
我就是玩儿DZ的,说实话,DZ薄皮大陷。所以绝对不是1V1的角色。虽然爆发很猛,有毒刃和恢复可以回血,又有100%闪避,但是正面打还是非常脆。如果对面不是菜鸟的话,不可能被DZ秒掉。
所以说,DZ就是做尽猥琐之事,比方说开阔场地下团战闷人打乱对面阵型,比方说残血补刀,比方说恶心对面治疗(别想着杀死,要知道治疗的生存能力比你强,就是要浪费他的技能在自己身上)。
天赋嘛
第一层必然选诡诈,3秒延迟破隐可以多打俩伏击,伤害还是值得的。而且在逃命的时候,由于有3秒破隐延迟,所以你的2秒多上马是绝对安全的。
第二层神经打击推荐,这样就算章解了你的5星肾他的威力在6秒内是大打折扣的。不解更好,12秒安全期。
第三层飘忽吧,30%减伤在生存方面很不错,等你装出死来你就离死不远了,真的。
第四层暗里藏刀,别问我为什么,不点这个你怎么打探照灯里的LR,你怎么切入大量存在AOE的团战?
第五层瘫痪毒,不解释,这也是为什么我说第二层点神经打击的原因之一
第六层标记,在PVP中这个重置时间是非常快的,因为人头多,敌方死亡的速度非常快。不过得选好目标,别你标记的人没人打。而且你可以在扛不住的时候斗篷强隐然后在潜行状态下给个标记然后给自己挂5星恢复。
现在已经不是一套技能秒人的时代
因为属性膨胀,PVP已经失去了曾经秒人的快感
我们算算:一个顶级PVP装备的人假设撸木桩可以撸出20W秒伤(放心绝对不可能),PVP韧性减伤算一个0韧装的角色75%那么他的实际输出就是5W。如果是板甲T职的话减去减伤撑死3W。
一个人现在怎么还没有40W的血量么?你说怎么秒?
好,不说数据
我就是玩儿DZ的,说实话,DZ薄皮大陷。所以绝对不是1V1的角色。虽然爆发很猛,有毒刃和恢复可以回血,又有100%闪避,但是正面打还是非常脆。如果对面不是菜鸟的话,不可能被DZ秒掉。
所以说,DZ就是做尽猥琐之事,比方说开阔场地下团战闷人打乱对面阵型,比方说残血补刀,比方说恶心对面治疗(别想着杀死,要知道治疗的生存能力比你强,就是要浪费他的技能在自己身上)。
天赋嘛
第一层必然选诡诈,3秒延迟破隐可以多打俩伏击,伤害还是值得的。而且在逃命的时候,由于有3秒破隐延迟,所以你的2秒多上马是绝对安全的。
第二层神经打击推荐,这样就算章解了你的5星肾他的威力在6秒内是大打折扣的。不解更好,12秒安全期。
第三层飘忽吧,30%减伤在生存方面很不错,等你装出死来你就离死不远了,真的。
第四层暗里藏刀,别问我为什么,不点这个你怎么打探照灯里的LR,你怎么切入大量存在AOE的团战?
第五层瘫痪毒,不解释,这也是为什么我说第二层点神经打击的原因之一
第六层标记,在PVP中这个重置时间是非常快的,因为人头多,敌方死亡的速度非常快。不过得选好目标,别你标记的人没人打。而且你可以在扛不住的时候斗篷强隐然后在潜行状态下给个标记然后给自己挂5星恢复。
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盗贼在战场里只要玩的够猥琐,还用说吗,基本是能秒人的,那爆发杠杠的。每个职业有自己的乐趣吧,近战顶着打,热血。远程后面无脑整,舒爽。你玩盗贼就要猥琐了,你最好考虑一下,自己是否能接受这种猥琐的打法,毕竟没正面冲突那么够劲。
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目前版本,DZ打战场完全不能正面作战,恢复能力和免伤能力几乎为0,只能靠起手隐身那几秒爆发兼控制。说白了就是DZ只适合单兵作战,面对2个以上的对手的团战,很乏力。
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猥琐的代表呀~~~~ 我的小基友是盗贼出生~在我心中盗贼才是王道~~~~~~~以前还组了很多盗贼去LM的主城玩~蛮有意思的~(- -我玩的是牧师~22也是和DZ~33是和2个DZ)
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一般以上吧,不虚任何布甲、皮甲、锁甲、但碰到战士、DK,你还是祈祷对方是小白吧
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盗贼在战场不算很强势,最主要作用是偷点和守点。
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