cocos2d-x 3.0 怎么监听返回键弹出一个退出对话框
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防止自己写的应用程序不小心点击退出键而直接退出。自己记录下这个简单的demo,备用。
注:如下代码当时是从网上copy过来的,现在忘了它出自哪个原作者了,在此说声抱歉。
源码如下:
[html] view plaincopy
public class BackKeyTest extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
// 创建退出对话框
AlertDialog isExit = new AlertDialog.Builder(this).create();
// 设置对话框标题
isExit.setTitle("系统提示");
// 设置对话框消息
isExit.setMessage("确定要退出吗");
// 添加选择按钮并注册监听
isExit.setButton("确定", listener);
isExit.setButton2("取消", listener);
// 显示对话框
isExit.show();
}
return false;
}
/**监听对话框里面的button点击事件*/
DialogInterface.OnClickListener listener = new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
switch (which)
{
case AlertDialog.BUTTON_POSITIVE:// "确认"按钮退出程序
finish();
break;
case AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE:// "取消"第二个按钮取消对话框
break;
default:
break;
}
}
};
}
小结:
cocos2d-x 3.0常用的三个键,home键,back键及menu键。
在应用程序里我们经常会对它们经常进行一定的处理,方便用户使用。
首先我们要明确点击三个键时系统干了什么事,
如果没有进行监听处理,
点击home键时,系统默认只执行应用程序的当前显示的Activity的onStop()方法后跳出界面。
而点击back键时,系统默认执行的是应用程序当前Activity的finish()方法后跳出界面。
而点击menu键时,系统默认不进行任何处理。
这里只是一个简单的应用demo,我们可以根据自己的需要设计一个更完美的退出程序对话框。
也可以在监听到返回事件后进行其他处理,等等。
注:如下代码当时是从网上copy过来的,现在忘了它出自哪个原作者了,在此说声抱歉。
源码如下:
[html] view plaincopy
public class BackKeyTest extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
// 创建退出对话框
AlertDialog isExit = new AlertDialog.Builder(this).create();
// 设置对话框标题
isExit.setTitle("系统提示");
// 设置对话框消息
isExit.setMessage("确定要退出吗");
// 添加选择按钮并注册监听
isExit.setButton("确定", listener);
isExit.setButton2("取消", listener);
// 显示对话框
isExit.show();
}
return false;
}
/**监听对话框里面的button点击事件*/
DialogInterface.OnClickListener listener = new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
switch (which)
{
case AlertDialog.BUTTON_POSITIVE:// "确认"按钮退出程序
finish();
break;
case AlertDialog.BUTTON_NEGATIVE:// "取消"第二个按钮取消对话框
break;
default:
break;
}
}
};
}
小结:
cocos2d-x 3.0常用的三个键,home键,back键及menu键。
在应用程序里我们经常会对它们经常进行一定的处理,方便用户使用。
首先我们要明确点击三个键时系统干了什么事,
如果没有进行监听处理,
点击home键时,系统默认只执行应用程序的当前显示的Activity的onStop()方法后跳出界面。
而点击back键时,系统默认执行的是应用程序当前Activity的finish()方法后跳出界面。
而点击menu键时,系统默认不进行任何处理。
这里只是一个简单的应用demo,我们可以根据自己的需要设计一个更完美的退出程序对话框。
也可以在监听到返回事件后进行其他处理,等等。
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