一些关于DOTA的问题
1近卫好还是天灾好26.72版本中谁能逆天3我喜欢用UG可用的不算好初期怎么跟别人对线4哪个平台的人强一些5我10局只有1局超神算好吗6我用后期喜欢写憋着不管别人,这样好...
1近卫好还是天灾好
2 6.72版本中谁能逆天
3我喜欢用UG可用的不算好初期怎么跟别人对线
4哪个平台的人强一些
5我10局只有1局超神算好吗
6我用后期喜欢写憋着不管别人,这样好吗
7我用前期老不敢上害怕死,不知道这样担心有必要吗 展开
2 6.72版本中谁能逆天
3我喜欢用UG可用的不算好初期怎么跟别人对线
4哪个平台的人强一些
5我10局只有1局超神算好吗
6我用后期喜欢写憋着不管别人,这样好吗
7我用前期老不敢上害怕死,不知道这样担心有必要吗 展开
19个回答
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1.路人的话,近卫好。因为在天灾容易遇到黑店,而且地图方面近卫也稍稍占优势一点。Roshan之所以被IceFrog放在天灾那边就是为了补偿天灾地形上的劣势。如果是黑店的话那只能是近卫了,如果是CM我也还是喜欢近卫,虽然其实近卫的地形优势在CM里几乎可以忽略不计。
2:6.72里公认的是小鱼人和神灵这两个英雄是最逆天了。小鱼人逆天是因为他在击杀对方英雄后可以永久的偷取对方的全属性各1点加到自己的敏捷上,也就是杀一人多3敏捷。非常逆天。不过这个技能在6.72b里就取消了杀死后永久偷取属性这个效果了。神灵逆天是因为他的大增加了施法范围,这样使得神灵武士在前期没有跳刀的情况下也能轻松大到人。另外在6.72里许多别的英雄也被加强了许多,只是这两个英雄改得比较变态而已。最后说一点:没有最强的英雄,只有最强的玩家。
3.初期只需要猥琐补刀就行,主升反射伤害的那个技能,辅升镖。有大学大。前期对线如果被压制的厉害你可以试试技能补刀,其实只要你到了3级有了2级的减伤反射技能并且有个小圆盾的话为了补一个兵就算被对方A两下也不是很疼的。
4.国内的话VS和掌门人上的水平比较高。尤其是VS的1房,里面都是VS等级在40级以上的玩家,大部分人的水平都属于半职业水准了。另外台湾的竞舞台(GG对战平台)和星辰对战平台的水平也不错。GG属于国际平台,上面有美洲和欧洲以及亚洲别的国家的专房,你可以在那里体验一下国际上其他国家玩家的水平。(前提是你的语言过关,别人打个gthr你要知道是集合,别人打个LOL你要知道他是在笑你= =)
5.差不多吧。10%的超神率如果是路人的话,在你打的那个房间你基本上算是中流甚至中上水平了。
6.作为后期的话当个单机小王子虽不能说好,但是也不算错。毕竟你是后期,前期不参加团战不参与gank是必然的。Farm才是来钱最快的方式。30秒一波兵,一波兵和一个人头的钱一样多。所以你想想看有gank的时间比如去收两拨兵,比杀人来钱快多了。不过如果是在你可以帮到的范围内的话最好还是能救一下队友或者辅助一下gank混两个助攻啊人头啊什么的。
7.切入战场的时机是一个很重要的问题,你要对当时的战况,对方英雄的血量,蓝量,技能伤害和cd,以及你能造成的伤害等等有比较清晰的认识和深刻的理解才能做好。你要是作为后期,不敢上就直接TP走人,换路打钱去,如果你是个前期比较强力的英雄,那么还是主动点顶上去比较好。
绝对原创啊!!给分啊楼主!!
2:6.72里公认的是小鱼人和神灵这两个英雄是最逆天了。小鱼人逆天是因为他在击杀对方英雄后可以永久的偷取对方的全属性各1点加到自己的敏捷上,也就是杀一人多3敏捷。非常逆天。不过这个技能在6.72b里就取消了杀死后永久偷取属性这个效果了。神灵逆天是因为他的大增加了施法范围,这样使得神灵武士在前期没有跳刀的情况下也能轻松大到人。另外在6.72里许多别的英雄也被加强了许多,只是这两个英雄改得比较变态而已。最后说一点:没有最强的英雄,只有最强的玩家。
3.初期只需要猥琐补刀就行,主升反射伤害的那个技能,辅升镖。有大学大。前期对线如果被压制的厉害你可以试试技能补刀,其实只要你到了3级有了2级的减伤反射技能并且有个小圆盾的话为了补一个兵就算被对方A两下也不是很疼的。
4.国内的话VS和掌门人上的水平比较高。尤其是VS的1房,里面都是VS等级在40级以上的玩家,大部分人的水平都属于半职业水准了。另外台湾的竞舞台(GG对战平台)和星辰对战平台的水平也不错。GG属于国际平台,上面有美洲和欧洲以及亚洲别的国家的专房,你可以在那里体验一下国际上其他国家玩家的水平。(前提是你的语言过关,别人打个gthr你要知道是集合,别人打个LOL你要知道他是在笑你= =)
5.差不多吧。10%的超神率如果是路人的话,在你打的那个房间你基本上算是中流甚至中上水平了。
6.作为后期的话当个单机小王子虽不能说好,但是也不算错。毕竟你是后期,前期不参加团战不参与gank是必然的。Farm才是来钱最快的方式。30秒一波兵,一波兵和一个人头的钱一样多。所以你想想看有gank的时间比如去收两拨兵,比杀人来钱快多了。不过如果是在你可以帮到的范围内的话最好还是能救一下队友或者辅助一下gank混两个助攻啊人头啊什么的。
7.切入战场的时机是一个很重要的问题,你要对当时的战况,对方英雄的血量,蓝量,技能伤害和cd,以及你能造成的伤害等等有比较清晰的认识和深刻的理解才能做好。你要是作为后期,不敢上就直接TP走人,换路打钱去,如果你是个前期比较强力的英雄,那么还是主动点顶上去比较好。
绝对原创啊!!给分啊楼主!!
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1:近卫主机有无延迟优势 天灾有肉山优势 开小黑的两边都有 有自信的打天灾 近卫抱大腿的多一些
2:逆天的概念是统治世界 还是拯救世界? 路人用谁都可以统治世界 拯救世界的话还是传统的后期 还有路人的C 之前版本的任何C 6.72已然适用 6.72改动最多的C应该属TB了吧 少了吸血 多了回血攻速的被动 分身跟变身合成了一个技能 多了个群减速幻象 路人如果前期发育的顺 farm功底过硬的话 出了假腿 分身斧 毒球转冰眼 输出还是很可观的
3:CW里SPE需要保到相位 先锋盾 而路人SPE对线压力还不算很大的 如果对面有消耗能力很强的英雄 就塔下猥琐补刀 一般英雄还是可以上前补刀的 毕竟大多路人局依旧是212分路 跟你一路的给力点 对线压力不算太大 被抓第一时间D树林 走树林 或者直接大瞬移 还是有很好的生存能力
4:VS HF ZMR 3大平台 各个阶段的人都会有 以前很多人说VS比HF要强 ZMR环境好 素质高 现在都是扯淡... 都一样 菜到哪都是菜 跟平台无关
5:一个人的实力 或者进步不是从超神来体现出来的 Dota超神与超鬼完全在于队友跟对手
6:分英雄 分情况 分局势 不是说用一个C就赖线30分钟 出来大件才参加团 如果前期不参加团 就等于4v5 看队友了 也就是传统的4保1 push4保1 gank4保1 队友腿你用什么也没用
7:如果不能分析局势 分析小规模团战 只能说明你还处于新手阶段
看了你的这几个问题 应该说对Dota还没什么自己的理解 Dota是5个人的游戏人人都在说 但是路人并不是这样 路人只是5个人 个人能力的体现 奉劝你在这个阶段不要用C 闷头打30分钟钱出来见谁杀谁固然是爽快 但是基本上都是顺风超神 逆风超鬼 你会感觉这一场比赛的胜负跟你没太大关系 新手阶段还是应该多融入到整场比赛 多观察3路的情况 培养大局观 注意细节的小操作 慢慢成长
2:逆天的概念是统治世界 还是拯救世界? 路人用谁都可以统治世界 拯救世界的话还是传统的后期 还有路人的C 之前版本的任何C 6.72已然适用 6.72改动最多的C应该属TB了吧 少了吸血 多了回血攻速的被动 分身跟变身合成了一个技能 多了个群减速幻象 路人如果前期发育的顺 farm功底过硬的话 出了假腿 分身斧 毒球转冰眼 输出还是很可观的
3:CW里SPE需要保到相位 先锋盾 而路人SPE对线压力还不算很大的 如果对面有消耗能力很强的英雄 就塔下猥琐补刀 一般英雄还是可以上前补刀的 毕竟大多路人局依旧是212分路 跟你一路的给力点 对线压力不算太大 被抓第一时间D树林 走树林 或者直接大瞬移 还是有很好的生存能力
4:VS HF ZMR 3大平台 各个阶段的人都会有 以前很多人说VS比HF要强 ZMR环境好 素质高 现在都是扯淡... 都一样 菜到哪都是菜 跟平台无关
5:一个人的实力 或者进步不是从超神来体现出来的 Dota超神与超鬼完全在于队友跟对手
6:分英雄 分情况 分局势 不是说用一个C就赖线30分钟 出来大件才参加团 如果前期不参加团 就等于4v5 看队友了 也就是传统的4保1 push4保1 gank4保1 队友腿你用什么也没用
7:如果不能分析局势 分析小规模团战 只能说明你还处于新手阶段
看了你的这几个问题 应该说对Dota还没什么自己的理解 Dota是5个人的游戏人人都在说 但是路人并不是这样 路人只是5个人 个人能力的体现 奉劝你在这个阶段不要用C 闷头打30分钟钱出来见谁杀谁固然是爽快 但是基本上都是顺风超神 逆风超鬼 你会感觉这一场比赛的胜负跟你没太大关系 新手阶段还是应该多融入到整场比赛 多观察3路的情况 培养大局观 注意细节的小操作 慢慢成长
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1,各有好处 近卫2个河道入口站上面就可以看F 安全 天灾大肉山近,一般1级肉山都是天灾方才会去打的
2,现在出6.72B了 魔导师这英雄还没被削弱 在路人战上面基本无解 灵魂守卫如果有团控英雄也很逆天 中期变身可以秒人了。、
3,UG的话肯定尽快出先锋才能发挥威力,前期对线如果不好的话通过拉野打野补经济,到6级可以积极开大,混个助攻,有机会还可以切入拿人头来提升自己等级和经济。
4,现在水平高水平的都在VS的高级房。即使开个VIP都有很多人挤,这点需要耐心··
5,超神可遇不可求,不经意超神才是最王道的,你要是通过KS 或者团战时躲着出来等捞对面残血英雄人头的,也没什么高兴的。按照常规来打,发挥自己最大水平才是最好的。即使是神一般然后被终结,但赢得了比赛,这才是游戏精神。
6,这个主要看局势,看队友是否保你,是否能顶得住对面5人,或者对面也有后面在憋钱。不过我一般不玩这样的后期。我一般是出到有必须的装备(如黑黄杖),站得住,我就会及时配合队友去争取一些优势。毕竟如果团战你5个去打对面4个,打赢了,经济和经验都是一大提升,而且还拉开与双方距离。一味地憋钱,不顾队友,你后期面对的,可能是5个满神装的对手···
7,这个就是路人经常犯的错误,为了局势需要,你玩辅助,你玩前期,先手晕先手控制,能打出你这英雄的作用就已经完成任务的,你总不能让后期或DPS先上去,他们死了的话,你这辅助和前期,也离GG不远了。玩前期和辅助,最主要的还是定位,完成这英雄团战所要起到的作用,即使你死超鬼,队友赢了,胜利也有你的一份功劳。除非你经常犯低级失误,不该上的时候自己1人上去送死,不然没人会喷你的。
2,现在出6.72B了 魔导师这英雄还没被削弱 在路人战上面基本无解 灵魂守卫如果有团控英雄也很逆天 中期变身可以秒人了。、
3,UG的话肯定尽快出先锋才能发挥威力,前期对线如果不好的话通过拉野打野补经济,到6级可以积极开大,混个助攻,有机会还可以切入拿人头来提升自己等级和经济。
4,现在水平高水平的都在VS的高级房。即使开个VIP都有很多人挤,这点需要耐心··
5,超神可遇不可求,不经意超神才是最王道的,你要是通过KS 或者团战时躲着出来等捞对面残血英雄人头的,也没什么高兴的。按照常规来打,发挥自己最大水平才是最好的。即使是神一般然后被终结,但赢得了比赛,这才是游戏精神。
6,这个主要看局势,看队友是否保你,是否能顶得住对面5人,或者对面也有后面在憋钱。不过我一般不玩这样的后期。我一般是出到有必须的装备(如黑黄杖),站得住,我就会及时配合队友去争取一些优势。毕竟如果团战你5个去打对面4个,打赢了,经济和经验都是一大提升,而且还拉开与双方距离。一味地憋钱,不顾队友,你后期面对的,可能是5个满神装的对手···
7,这个就是路人经常犯的错误,为了局势需要,你玩辅助,你玩前期,先手晕先手控制,能打出你这英雄的作用就已经完成任务的,你总不能让后期或DPS先上去,他们死了的话,你这辅助和前期,也离GG不远了。玩前期和辅助,最主要的还是定位,完成这英雄团战所要起到的作用,即使你死超鬼,队友赢了,胜利也有你的一份功劳。除非你经常犯低级失误,不该上的时候自己1人上去送死,不然没人会喷你的。
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1.都好,路人的话还是近卫...天灾伤不起
2.TB,UG,那家,就是这几个吧,能逆天就是后期能抗能输出,不易死,打钱快才是王道
3.前期多补给,队友多游走,关键是专心补刀,可以动D补,但是还是留着辅助GANK好,猥琐是王道
4.哪里都有虎B
5.你觉得像DGC这种辅助能超神几把,不一定超神就牛,看你的团队贡献,人头不是一切,DOTA是团队游戏
6.还是要一定程度上管的,毕竟你是团队的一部分....如果你有ZSMJ的功力就另说
7.惜命是对的,但如果你的死能获得更大的收益或是能把损失降到很低,那就值得了
2.TB,UG,那家,就是这几个吧,能逆天就是后期能抗能输出,不易死,打钱快才是王道
3.前期多补给,队友多游走,关键是专心补刀,可以动D补,但是还是留着辅助GANK好,猥琐是王道
4.哪里都有虎B
5.你觉得像DGC这种辅助能超神几把,不一定超神就牛,看你的团队贡献,人头不是一切,DOTA是团队游戏
6.还是要一定程度上管的,毕竟你是团队的一部分....如果你有ZSMJ的功力就另说
7.惜命是对的,但如果你的死能获得更大的收益或是能把损失降到很低,那就值得了
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1、一般近卫胜率高,可能是心理作用
2、谁也不能,看你喜欢那个了,哪个比较有心得,个人比较喜欢神灵武士(他改的挺bug)
3、2、3级时学反伤比较有效,带好吃喝,一个补刀斧,随后补圆盾足矣
4、我一般是vs,这个我觉得还行,因为有不同的等级房间,我同学他们有在掌门人玩的,我没玩过~~~
5、那算好啦,当然最重要的还是慢慢学习如何配合,在有猪一样的队友的情况下,如何带动他们使招,配合最重要~尽管是路人
6、要看什么局势,逆风当然可以(但要注意打野被逮,也就是插眼与意识要好),顺风就多配合杀人,因为杀人的经验、金钱与压制对方都是比自己单机要好得多的。
7、当然没必要,前期就是要多杀人,多为后期腾空间发展,压制最重要,个人比较喜欢用法师,不知道你说的前期是什么英雄,我觉得法师从前到后都要忙活,羊刀、吹风出了。团战给上这两个,基本就会有很大优势,当然要注意好背后偷袭先被杀,所以眼与意识什么的一定要到位
2、谁也不能,看你喜欢那个了,哪个比较有心得,个人比较喜欢神灵武士(他改的挺bug)
3、2、3级时学反伤比较有效,带好吃喝,一个补刀斧,随后补圆盾足矣
4、我一般是vs,这个我觉得还行,因为有不同的等级房间,我同学他们有在掌门人玩的,我没玩过~~~
5、那算好啦,当然最重要的还是慢慢学习如何配合,在有猪一样的队友的情况下,如何带动他们使招,配合最重要~尽管是路人
6、要看什么局势,逆风当然可以(但要注意打野被逮,也就是插眼与意识要好),顺风就多配合杀人,因为杀人的经验、金钱与压制对方都是比自己单机要好得多的。
7、当然没必要,前期就是要多杀人,多为后期腾空间发展,压制最重要,个人比较喜欢用法师,不知道你说的前期是什么英雄,我觉得法师从前到后都要忙活,羊刀、吹风出了。团战给上这两个,基本就会有很大优势,当然要注意好背后偷袭先被杀,所以眼与意识什么的一定要到位
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