g70的其他能力
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大大加强的硬件视频处理能力等
GeForce 7800 GTX终于真正实现了计划中的Pure Video。这个GPU内建的视频编码解码加速技术,本应在GeForce 6800上就被实现。然而NVIDIA的第一次尝试似乎没有成功,很多GeForce 6800系列的用户就抱怨显卡的视频加速并没有提供NVIDIA所宣称的功能。
此外,GeForce 7800 GTX在一些小的方面做了改进:如提高显存控制器的压缩算法效率、提高视锥剔除的效率等等。
唯一没有改变可以算是那16个光栅化单元了(ROP,raster operators)——数目与NV40相同。ROP的作用是对pixel shader生成的fragments(还未被加工的像素),进行多重取样(如果需要的话)或者颜色和Z轴压缩(在同一个时钟周期内颜色和Z轴压缩可以同时做),最后转换成可以在显示器上输出的画面(当然也可以作为纹理被shader读取)。
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