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输出循环。
前言:痛苦的输出手法看似麻烦 复杂,其实当你打习惯之后你会发现打BOSS的时候你基本不用思考DOT 全是潜意识反应,只用走好位 观察BOSS/BOSS站中需击杀小怪的血量准备斩杀即可。
首先,关於起手顺序,我觉得并无什麽太大差别。什麽先读S B(暗影箭)提供5%暴击团队BUFF什麽的 意义不是特别大。起手顺序对后续DPS影响不大。另外 所谓的第一个最强腐蚀无限刷新什麽的是浮云,那个是中间几个小BUG后来都有修复。
永不融化的冰晶,新3本中的H倒影大厅出品。加111法伤 使用后暴击提高960点,每次暴击后效果降低XXX点。这个东西不过就算有BUG意义也不大,就一点暴击,而且只有腐蚀有。
好了回归正题。个人的输出循环是 起手痛苦无常+腐蚀术, 然后接噬魂术接痛苦诅咒。我的思路是先把最强大的DOT丢上去,但是先丢腐蚀再丢痛苦动荡不如先痛苦后腐蚀,公CD大家懂的,而且我感觉这样顺手。S B是填补技能,而且S B能刷新腐蚀和暗影之拥 所以不用害怕断层和腐蚀消失。
进入斩杀后,大家需要用吸取灵魂代替S B。代替S B而不是取代所有,所以还是得补DOT。 但是这个时候不要消失就补,补DOT是等灵魂吸取造成伤害后再补,噬魂术也是如此。 如果出瞬发S B也请等吸取灵魂造成伤害后丢S B。 一般我的情况是 吸取灵魂2伤/3伤后必须补一下噬魂,继续吸,2-3后补痛苦无常。 需要注意的是,如果斩杀时有嗜血或者有灭绝(20%加速,国F翻译什麽我也不知道) 需要观察腐蚀时间 因为这时候急速太高 吸取灵魂打断后读噬魂术可能还在弹道中 腐蚀术就消失了。这时候需要注意,不要慌张 腐蚀没了补一个就是 没什麽大不了。
至於斩杀中 灵魂吸取 具体何时打断 在插件的部份我会详细解释。
再说多目标或者转火。大家需要知道的是,在CTM复制粘贴没出来之前 SS转火是很恼火而且效果不大的,如果怪血量低,你可能刚读完DOT就死了,你完完全全浪费了几秒的时间 换来的缺是几K伤害。 说说我的打发吧: 转火就只有老老实实转,重新上DOT,看情况打目标。如果转火的是BOSS战中小怪,那麼看血量和团队DPS能力,如果确定在30S内此怪会死亡,那麼老老实实的继续打BOSS 无视RL(除非你们团痛苦很多,反正我们团就1个SS 我痛苦从来都是小怪挂DOT 最多丢两个S B叠下暗影之拥,RL默认了我的做法,我们的思路是 转火不快 损失太多的人(指我)可以不转,再说丢点DOT伤害也很可观),只是需要注意小怪身上DOT不断,并且在进入25%大斩杀之前请转回小怪开始吸灵魂, 个人一般看血量的 基本保证在怪的血量到25%时 我第一次吸取灵魂的伤害马上要跳了,这样才能保证DPS最大化。不过这些都是比较精细一点的了,对时间把握要求较高,如果感觉自己不行就不需要如此 大概30%左右开始读吸取灵魂就够。
如果是转火BOSS 类似华尔其双子那种必须转火的,那麼请认真转火,主打当前目标 保持DOT读S B,但是有空请补好第二目标身上的腐蚀(骗灭绝) 痛苦动荡(骗T10 4件效果 这是个习惯 不要说自己没4件就不这样,养成好习惯 以后有了你就不用手忙脚乱重新去习惯)多目标也是如此 至少保证其他几个身上的腐蚀和痛苦动荡,然后专心打其中一只。
另外,如果你是一个很认真的DPS,只要说转火就会转 不像我这麼放纵的,那麼你看怪的血量,如果类似ICC4号的血兽那种秒杀怪 请读暗影箭不要读DOT 并且保证噬魂术好了丢给BOSS(因为很快会转火回BOSS 所以不让BOSS身上的暗影之拥断层即可,DOT没了好补 暗影之拥麻烦,噬魂术可以保证暗影之拥不断层)
如果是血量高 类似教授 的软泥 那麼请老老实实把他当BOSS转火 DOT 噬魂 S B。
天赋 http://wow.178.com/tftw/#Ifx0bhMAoiAoIktZE00V
这个是我用得最久的天赋。
先谈命中问题,加镇压是因为我喜欢堆11命中 +镇压3+ AM鸟D 3 =17 满。
所以这个天赋是根据你的命中来算的。 12命中加2点 13+1。
多的点数加在强化灵魂吸取,减少仇恨。
不过说真的 一个好的T 我不加减仇恨技能绝对能拉住。
为了最大DPS我们只能牺牲下仇恨,并且和QS搞好关系求拯救 和ZS T搞好关系求援护,碎裂是救命或者斩杀阶段用的。
恶魔专注。这个天赋是用作部份有AOE技能的BOSS 例如3区女王,这类BOSS较少 所以这3点看兴趣,另外有种路线是不加这3点 分别加给强化灵魂吸取 和诅咒增幅。
不过说真的,在痛苦SS堆急速的大前提下 这个诅咒增幅用处真不大,急速本来就会减少公CD,而且诅咒您24秒补一次 有必要么?
所以我更倾向恶魔专注 或者2恶魔专注 1强化灵魂吸取。
至於强化生命分流。我不要,我选择黑暗契约,实验证明 BOSS战中使用黑暗契约 2下1W蓝 生命分流效果明显不如。
不过这是后期的事了,前期如何取舍还看你的。放弃生命分流 改用黑暗契约是后期生命分流跟法伤走的时候的流派。
大概就这些了 把这些弄清楚了DPS想上不去都难。
前言:痛苦的输出手法看似麻烦 复杂,其实当你打习惯之后你会发现打BOSS的时候你基本不用思考DOT 全是潜意识反应,只用走好位 观察BOSS/BOSS站中需击杀小怪的血量准备斩杀即可。
首先,关於起手顺序,我觉得并无什麽太大差别。什麽先读S B(暗影箭)提供5%暴击团队BUFF什麽的 意义不是特别大。起手顺序对后续DPS影响不大。另外 所谓的第一个最强腐蚀无限刷新什麽的是浮云,那个是中间几个小BUG后来都有修复。
永不融化的冰晶,新3本中的H倒影大厅出品。加111法伤 使用后暴击提高960点,每次暴击后效果降低XXX点。这个东西不过就算有BUG意义也不大,就一点暴击,而且只有腐蚀有。
好了回归正题。个人的输出循环是 起手痛苦无常+腐蚀术, 然后接噬魂术接痛苦诅咒。我的思路是先把最强大的DOT丢上去,但是先丢腐蚀再丢痛苦动荡不如先痛苦后腐蚀,公CD大家懂的,而且我感觉这样顺手。S B是填补技能,而且S B能刷新腐蚀和暗影之拥 所以不用害怕断层和腐蚀消失。
进入斩杀后,大家需要用吸取灵魂代替S B。代替S B而不是取代所有,所以还是得补DOT。 但是这个时候不要消失就补,补DOT是等灵魂吸取造成伤害后再补,噬魂术也是如此。 如果出瞬发S B也请等吸取灵魂造成伤害后丢S B。 一般我的情况是 吸取灵魂2伤/3伤后必须补一下噬魂,继续吸,2-3后补痛苦无常。 需要注意的是,如果斩杀时有嗜血或者有灭绝(20%加速,国F翻译什麽我也不知道) 需要观察腐蚀时间 因为这时候急速太高 吸取灵魂打断后读噬魂术可能还在弹道中 腐蚀术就消失了。这时候需要注意,不要慌张 腐蚀没了补一个就是 没什麽大不了。
至於斩杀中 灵魂吸取 具体何时打断 在插件的部份我会详细解释。
再说多目标或者转火。大家需要知道的是,在CTM复制粘贴没出来之前 SS转火是很恼火而且效果不大的,如果怪血量低,你可能刚读完DOT就死了,你完完全全浪费了几秒的时间 换来的缺是几K伤害。 说说我的打发吧: 转火就只有老老实实转,重新上DOT,看情况打目标。如果转火的是BOSS战中小怪,那麼看血量和团队DPS能力,如果确定在30S内此怪会死亡,那麼老老实实的继续打BOSS 无视RL(除非你们团痛苦很多,反正我们团就1个SS 我痛苦从来都是小怪挂DOT 最多丢两个S B叠下暗影之拥,RL默认了我的做法,我们的思路是 转火不快 损失太多的人(指我)可以不转,再说丢点DOT伤害也很可观),只是需要注意小怪身上DOT不断,并且在进入25%大斩杀之前请转回小怪开始吸灵魂, 个人一般看血量的 基本保证在怪的血量到25%时 我第一次吸取灵魂的伤害马上要跳了,这样才能保证DPS最大化。不过这些都是比较精细一点的了,对时间把握要求较高,如果感觉自己不行就不需要如此 大概30%左右开始读吸取灵魂就够。
如果是转火BOSS 类似华尔其双子那种必须转火的,那麼请认真转火,主打当前目标 保持DOT读S B,但是有空请补好第二目标身上的腐蚀(骗灭绝) 痛苦动荡(骗T10 4件效果 这是个习惯 不要说自己没4件就不这样,养成好习惯 以后有了你就不用手忙脚乱重新去习惯)多目标也是如此 至少保证其他几个身上的腐蚀和痛苦动荡,然后专心打其中一只。
另外,如果你是一个很认真的DPS,只要说转火就会转 不像我这麼放纵的,那麼你看怪的血量,如果类似ICC4号的血兽那种秒杀怪 请读暗影箭不要读DOT 并且保证噬魂术好了丢给BOSS(因为很快会转火回BOSS 所以不让BOSS身上的暗影之拥断层即可,DOT没了好补 暗影之拥麻烦,噬魂术可以保证暗影之拥不断层)
如果是血量高 类似教授 的软泥 那麼请老老实实把他当BOSS转火 DOT 噬魂 S B。
天赋 http://wow.178.com/tftw/#Ifx0bhMAoiAoIktZE00V
这个是我用得最久的天赋。
先谈命中问题,加镇压是因为我喜欢堆11命中 +镇压3+ AM鸟D 3 =17 满。
所以这个天赋是根据你的命中来算的。 12命中加2点 13+1。
多的点数加在强化灵魂吸取,减少仇恨。
不过说真的 一个好的T 我不加减仇恨技能绝对能拉住。
为了最大DPS我们只能牺牲下仇恨,并且和QS搞好关系求拯救 和ZS T搞好关系求援护,碎裂是救命或者斩杀阶段用的。
恶魔专注。这个天赋是用作部份有AOE技能的BOSS 例如3区女王,这类BOSS较少 所以这3点看兴趣,另外有种路线是不加这3点 分别加给强化灵魂吸取 和诅咒增幅。
不过说真的,在痛苦SS堆急速的大前提下 这个诅咒增幅用处真不大,急速本来就会减少公CD,而且诅咒您24秒补一次 有必要么?
所以我更倾向恶魔专注 或者2恶魔专注 1强化灵魂吸取。
至於强化生命分流。我不要,我选择黑暗契约,实验证明 BOSS战中使用黑暗契约 2下1W蓝 生命分流效果明显不如。
不过这是后期的事了,前期如何取舍还看你的。放弃生命分流 改用黑暗契约是后期生命分流跟法伤走的时候的流派。
大概就这些了 把这些弄清楚了DPS想上不去都难。
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首先:雕纹:急速凋零 生命分流雕纹(同样可以作用于黑暗契约)鬼影缠身雕纹
基本手法:25%血量前:保持好鬼影缠身(不能断) 3层暗影之拥 然后腐蚀术(可以被暗影箭和鬼影刷新,一般不用补)尽量保证无缝上好痛苦无常和痛苦诅咒(可以晚补,不可以早) 其它时间暗影箭 生命分流(或黑暗契约)尽量20s左右分流一次,痛苦ss很烧蓝。
25%血量后:用吸取灵魂代替暗影箭。鬼影缠身到cd就用,不然会断暗影之拥。痛苦无常到了就补,痛苦诅咒可以不补。斩杀阶段是痛苦ss拉开差距的地方,也是比较复杂的地方,多练。
其它:有4T10后,出第一个4t10效果用种子顶掉腐蚀术 手动刷新一次。35%血量后用种子顶掉再次手动刷新一次。
基本手法:25%血量前:保持好鬼影缠身(不能断) 3层暗影之拥 然后腐蚀术(可以被暗影箭和鬼影刷新,一般不用补)尽量保证无缝上好痛苦无常和痛苦诅咒(可以晚补,不可以早) 其它时间暗影箭 生命分流(或黑暗契约)尽量20s左右分流一次,痛苦ss很烧蓝。
25%血量后:用吸取灵魂代替暗影箭。鬼影缠身到cd就用,不然会断暗影之拥。痛苦无常到了就补,痛苦诅咒可以不补。斩杀阶段是痛苦ss拉开差距的地方,也是比较复杂的地方,多练。
其它:有4T10后,出第一个4t10效果用种子顶掉腐蚀术 手动刷新一次。35%血量后用种子顶掉再次手动刷新一次。
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开怪前 起手精神分流(持续40秒)全程保持 40秒一到就要补 一级暗影箭(触发暗影之拥效果)放2个 鬼影缠身 刚好3层暗影之拥 在放 痛苦无常持续12秒 一好就要补 在放 痛苦诅咒持续24秒 一好就要补 在放腐蚀术(不需要自己手动补 释放暗影箭 鬼影缠身 灵魂虹吸可以自动重置但是一定要保持现阶段输出BOSS身上一定要有) 然后就是一直放暗影箭(最高等级的) 其他持续性伤害技能没了就要补 优先释放鬼影缠身 CD一到就放 BOSS血量35%的时候 放个腐蚀之种 清除腐蚀术 在重新补上腐蚀术(BOSS35%血量以后腐蚀术伤害加成12%) BOSS25%斩杀阶段 放弃暗影箭 保持之前4个持续性伤害技能 用灵魂虹吸输出 25%以后灵魂虹吸照成4倍伤害 但是一定要保持4个持续性伤害技能 每个持续性伤害技能对灵魂虹吸都有伤害加成
腐蚀术放了以后法伤就是你放的时候的法伤 如果以后再有法伤提高 BOSS身上的腐蚀术是不会提高法伤的 要用腐蚀之种抵消腐蚀术以后重新上腐蚀术 才有用 但是急速 暴击在你的技能重置了腐蚀术以后可以享受急速 暴击的加成效果
我触发类得SP和效果比较多 所以吧腐蚀术放在最后
还有就是斩杀阶段不放暗影箭 但是暗影箭释放以后BOSS身上会有个5%被暴击加成的DEBUFF 也要保持 不过不要强求 触发了暗影箭瞬发就补一个 要是没有 可以看情况补 我一般都不补
腐蚀术放了以后法伤就是你放的时候的法伤 如果以后再有法伤提高 BOSS身上的腐蚀术是不会提高法伤的 要用腐蚀之种抵消腐蚀术以后重新上腐蚀术 才有用 但是急速 暴击在你的技能重置了腐蚀术以后可以享受急速 暴击的加成效果
我触发类得SP和效果比较多 所以吧腐蚀术放在最后
还有就是斩杀阶段不放暗影箭 但是暗影箭释放以后BOSS身上会有个5%被暴击加成的DEBUFF 也要保持 不过不要强求 触发了暗影箭瞬发就补一个 要是没有 可以看情况补 我一般都不补
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