vs中debug和release版本的区别
12个回答
2017-03-17
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当编译和执行一个工程时,可以在Debug和Release两种配置下执行。
Debug模式用于调试程序,这是个受保护的运行环境,它将告诉你程序是否有泄露,在运行时也能对特定函数的结果进行检查。然而它生成的可执行文件运行较慢。
因此当你的应用经过测试准备投入使用时,你应该在Release模式下进行编译,这将生成供最终用户使用的可执行文件。
简单的说就是Debug下可以进行调试,查bug,改错,且运行较慢。
虽然Release下也可以打断点,但是有时候有些变量的值在Release下是看不见的。调试的话应该用Debug。
注意:经常发生Debug模式下运行正常而Release模式出错的情况,因此要进行更多测试来找到潜在的Bug。
你好,本题已解答,如果满意
请点右下角“采纳答案”。
Debug模式用于调试程序,这是个受保护的运行环境,它将告诉你程序是否有泄露,在运行时也能对特定函数的结果进行检查。然而它生成的可执行文件运行较慢。
因此当你的应用经过测试准备投入使用时,你应该在Release模式下进行编译,这将生成供最终用户使用的可执行文件。
简单的说就是Debug下可以进行调试,查bug,改错,且运行较慢。
虽然Release下也可以打断点,但是有时候有些变量的值在Release下是看不见的。调试的话应该用Debug。
注意:经常发生Debug模式下运行正常而Release模式出错的情况,因此要进行更多测试来找到潜在的Bug。
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Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程
序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度
上都是最优的,以便用户很好地使用。Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改.
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度
上都是最优的,以便用户很好地使用。Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改.
实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
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这个问题其实很好理解的。
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
二者最大的区别在于:二者的编译选项不同而已,这里我帮你列举一下二者的编译选项。
Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改
所以你可以理解Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
二者最大的区别在于:二者的编译选项不同而已,这里我帮你列举一下二者的编译选项。
Debug 版本:
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D "_DEBUG" 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对
assert函数)
/ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过
程中如果修改了源代码不需重新编译
/GZ 可以帮助捕获内存错误
/Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间
Release 版本:
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D "NDEBUG" 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改
所以你可以理解Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。
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Release版称为发行版,Debug版称为调试版。
Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下
无法执行调试功能。
Release的exe文件链接的是标准的MFCDLL(UseMFCinasharedorstaticdll)。这些DLL在安装Windows的时
候,已经配置,所以这些程序能够在没有安装VisualC++6.0的机器上运行。
Debug中可以单步执行、跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢。Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下
无法执行调试功能。
Release的exe文件链接的是标准的MFCDLL(UseMFCinasharedorstaticdll)。这些DLL在安装Windows的时
候,已经配置,所以这些程序能够在没有安装VisualC++6.0的机器上运行。
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vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做
任何优化,以为开发
人员提供强大的应用程序调试能力。而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。所以不保存调试信
息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。
debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多。
debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc, 而release的赋值近似于随机。
代码存在错误在debug方式下可能会忽略而不被察觉到。debug方式下数组越界也大多不会出错,在release中就暴露出来了,这个找起来就比较难了。
只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用 TRACE/ASSERT等调试输出语句。REALEASE不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快。
任何优化,以为开发
人员提供强大的应用程序调试能力。而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。所以不保存调试信
息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。
debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多。
debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc, 而release的赋值近似于随机。
代码存在错误在debug方式下可能会忽略而不被察觉到。debug方式下数组越界也大多不会出错,在release中就暴露出来了,这个找起来就比较难了。
只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用 TRACE/ASSERT等调试输出语句。REALEASE不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快。
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