剑侠世界的掌五毒怎么玩
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.潜能加点:
如果大家在洗髓岛上反复洗点的话,会发现一个问题就是无论是力量对物理职业攻击的数值还是内功对远程职业攻击的数值的影响都不是最大的,影响最大的是该技能的等级和武器。
因此潜能的加点没必要过分的追求力6,(外+身)4的极限加点方式,加上刀毒的20和40技能加满,可以追加命中250%,在力,外,身三者之间可以适度的追求一下平衡,保证攻击和命中可接受的前提下,追求血量,毕竟不死才是硬道理。
系统自动加点的方式,大约是力,身,外5:2:3
也可参考5力`1身`4外。武器+10以上的。可以选择4`1`5
看个人喜好了。
2.技能加点:
以79级共有78个技能点为例,
20、40、50技能是肯定要加满的,需要用掉10+20+20=50个点数。
60级技能也要加满,虽然这个诅咒技能是个主动技能,而且触发几率只有75%,但是不要忽视这个技能的作用。在战斗中大家都是要吃药的,所以一些血多防高的职业很难杀死,但是将他打到红血并不难,如果红血时触发了这个技能,那么1.5秒内累计2000+4000+6000的伤害可以让任何毒防不是爆高的职业即使吃了红也要卧倒。不过这个技能的难度就是要掌握使用的时间,因为它只有30秒的持续时间,30秒内如果没把对方打到红血就没用了哦。
这样还剩余78-50-10=18个技能点,加8点在10级技能上对50技能有加成,其余10点备用。
之所以不选择加无形蛊一是刀毒的定位是游击战士,不会站到人中间去毒人(因为你还没冲进去可能就挂了),二是这个毒攻击实在太弱了,对人几乎没用。没有选择70技能的原因是刀毒的重点是机动性,如果在PK中你又去丢60技能又去丢70技能的话,对方很可能就追上你了,
把技能点保留下来好把80技能加满
如果大家在洗髓岛上反复洗点的话,会发现一个问题就是无论是力量对物理职业攻击的数值还是内功对远程职业攻击的数值的影响都不是最大的,影响最大的是该技能的等级和武器。
因此潜能的加点没必要过分的追求力6,(外+身)4的极限加点方式,加上刀毒的20和40技能加满,可以追加命中250%,在力,外,身三者之间可以适度的追求一下平衡,保证攻击和命中可接受的前提下,追求血量,毕竟不死才是硬道理。
系统自动加点的方式,大约是力,身,外5:2:3
也可参考5力`1身`4外。武器+10以上的。可以选择4`1`5
看个人喜好了。
2.技能加点:
以79级共有78个技能点为例,
20、40、50技能是肯定要加满的,需要用掉10+20+20=50个点数。
60级技能也要加满,虽然这个诅咒技能是个主动技能,而且触发几率只有75%,但是不要忽视这个技能的作用。在战斗中大家都是要吃药的,所以一些血多防高的职业很难杀死,但是将他打到红血并不难,如果红血时触发了这个技能,那么1.5秒内累计2000+4000+6000的伤害可以让任何毒防不是爆高的职业即使吃了红也要卧倒。不过这个技能的难度就是要掌握使用的时间,因为它只有30秒的持续时间,30秒内如果没把对方打到红血就没用了哦。
这样还剩余78-50-10=18个技能点,加8点在10级技能上对50技能有加成,其余10点备用。
之所以不选择加无形蛊一是刀毒的定位是游击战士,不会站到人中间去毒人(因为你还没冲进去可能就挂了),二是这个毒攻击实在太弱了,对人几乎没用。没有选择70技能的原因是刀毒的重点是机动性,如果在PK中你又去丢60技能又去丢70技能的话,对方很可能就追上你了,
把技能点保留下来好把80技能加满
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推荐4:6,打怪肯定没问题,杀人的时候随便吃个3或者4级磨刀就能加好多血,如果有披风么就更好了。所以4:6要好一点,没有攻击一切都是空话,同等级的磨刀和护甲,护甲的效果要明显的多。
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掌五毒主要作任务以及边跑边打BOOS
杀人也可以沿用此方法
6内4外好一点
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