魔方怎么玩
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魔方玩法如下:
转魔方时先选定一个颜色转到最上面,形成一个十字形,相邻面颜色对正确,转动相应公式将每个块还原,再转相应公式将第二层复原,最后在顶层找出十字,转相应公式对好,再转相应公式调整方向,直至还原。
1、魔方核心是一个轴,由26个小正方体组成。
2、中心方块有6个固定不动,其余方块可转动。
3、当大立方体的某一平面转动时,其相邻的各面单一颜色被破坏,组成新的图案。
4、玩法是将打乱的立体方块通过转动,使其恢复成六面成单一颜色。
魔方(Rubik's Cube),又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2020年,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.475秒。
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一般是三阶魔方了 首先要熟悉魔方的构造,魔方有六个中心块,是不能转动(相对固定的)八个角块,12个棱块。 角块和棱块的位置不能互换 中心块只有一种颜色,角块有三种颜色,棱块是两种颜色 掌握了这个构造 记住几个简单的公式就可以了。。
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