Exception: Error building Player because scripts has compiler errors 希望做IOS开发的朋友帮我分析下 50
我在MAC上用Unity3d发布IOS的时候出现了上面的错误提示,但是我的场景能正常运行,我在PC上能正常发布EXE的,但是将工程文件全部拷贝到MAC上发布时出现上面的错...
我在MAC上用Unity3d发布IOS的时候出现了上面的错误提示,但是我的场景能正常运行,我在PC上能正常发布EXE的,但是将工程文件全部拷贝到MAC上发布时出现上面的错误提示,请知道的朋友们帮我分析一下原因,谢谢!【先给五十分吧,解决问题后一定再追加五十】
在MAC上发布xcode工程文件时出现以上的错误,原因是我加了段控制视频文件播放的代码:function Update () {
renderer.material.mainTexture.Play();
} //这段代码只拖给了展示视频的面片
只要加了这段代码就不能发布了,一发布就提示上面的错误,但是程序在U3D编辑视图中是能成功运行的,发布成EXE也没出错,就是不能发布xcode工程;将这个代码注释掉或直接删掉的就能发布xcode工程了,这是什么问题呢?这段代码与IOS不兼容?郁闷! 展开
在MAC上发布xcode工程文件时出现以上的错误,原因是我加了段控制视频文件播放的代码:function Update () {
renderer.material.mainTexture.Play();
} //这段代码只拖给了展示视频的面片
只要加了这段代码就不能发布了,一发布就提示上面的错误,但是程序在U3D编辑视图中是能成功运行的,发布成EXE也没出错,就是不能发布xcode工程;将这个代码注释掉或直接删掉的就能发布xcode工程了,这是什么问题呢?这段代码与IOS不兼容?郁闷! 展开
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