文明系列和全面战争系列的区别
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呵呵,这个问题要答好不容易呢!
从属性分类来讲
文明(1-4)是策略战棋式,回合式的操作方式,基本用鼠标就可以玩好。
全面战争 是即时战略式,和电脑或人互动(帝国时代、魔兽争霸都是这种类型),要熟悉快捷键和微操作才能玩得很好。
文明游戏主线是科技进步和文化扩张(狂升科技和狂派移民占领国土和资源,保证本民族的文化强势,靠多种手段去征服其它国家),利用多种发展方式达到胜利目的(不局限武力征服,难度越大武力征服越不可取)个人觉得策略类文明4堪称神作,游戏将:地理、资源、科技、军事、外界、环境、宗教、历史、民族特色都考虑进去,游戏的深度和广度非同一般。
全面战争 从字面就可以理解主题是战争。全面战争的独到之处就是加入的国土和边界概念。不像帝国之类可以把建筑直接建在对方土地上。这个游戏,科技和商业都是为战争服务的,要通过一次次的战役胜利消弱对手,更牢固的控制自己的领土和提升实力,最终消灭敌人。
两款游戏你要深入玩下去,就会体会到不同的魅力。我03年开始玩文明,5的配置高还没玩过,4玩了近两年还在国王级逗留。05年接触全面战争,和电脑对战还勉强,任务也全通关和别人网战只有被虐的分。
呵呵,先聊这么多,希望有帮助。
从属性分类来讲
文明(1-4)是策略战棋式,回合式的操作方式,基本用鼠标就可以玩好。
全面战争 是即时战略式,和电脑或人互动(帝国时代、魔兽争霸都是这种类型),要熟悉快捷键和微操作才能玩得很好。
文明游戏主线是科技进步和文化扩张(狂升科技和狂派移民占领国土和资源,保证本民族的文化强势,靠多种手段去征服其它国家),利用多种发展方式达到胜利目的(不局限武力征服,难度越大武力征服越不可取)个人觉得策略类文明4堪称神作,游戏将:地理、资源、科技、军事、外界、环境、宗教、历史、民族特色都考虑进去,游戏的深度和广度非同一般。
全面战争 从字面就可以理解主题是战争。全面战争的独到之处就是加入的国土和边界概念。不像帝国之类可以把建筑直接建在对方土地上。这个游戏,科技和商业都是为战争服务的,要通过一次次的战役胜利消弱对手,更牢固的控制自己的领土和提升实力,最终消灭敌人。
两款游戏你要深入玩下去,就会体会到不同的魅力。我03年开始玩文明,5的配置高还没玩过,4玩了近两年还在国王级逗留。05年接触全面战争,和电脑对战还勉强,任务也全通关和别人网战只有被虐的分。
呵呵,先聊这么多,希望有帮助。
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文明一共出了5部,全面战争有幕府将军,中世纪,罗马,中世纪2,帝国,拿破仑,幕府将军2.。
文明是偏重于策略的,而全面战争是偏重于即时战略的
文明从远古一直升级到现代,打仗是在世界地图上打的,举例来说,一个兵团在地图上显示也就是几辆坦克或几个步兵,也不需要太多的操作
全面战争战略是回合制的,当你开打时,画面会切换到即时战略地图,电脑好的话可以同时支持多名玩家(也可以是电脑)几万人在一起厮杀,每个兵种都有,从帝国开始也有了海战,就是你控制几十条战舰可敌人对战,玩起来很爽的。
我说的很详细了吧
文明是偏重于策略的,而全面战争是偏重于即时战略的
文明从远古一直升级到现代,打仗是在世界地图上打的,举例来说,一个兵团在地图上显示也就是几辆坦克或几个步兵,也不需要太多的操作
全面战争战略是回合制的,当你开打时,画面会切换到即时战略地图,电脑好的话可以同时支持多名玩家(也可以是电脑)几万人在一起厮杀,每个兵种都有,从帝国开始也有了海战,就是你控制几十条战舰可敌人对战,玩起来很爽的。
我说的很详细了吧
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差的很多 文明是玩的起源一直到现代 而全面战争是玩的某一时代 玩起来也不一样 看个人喜好了 全战的亲临战阵弄的还是不错的 可以体验战场厮杀 攻城掠地的感觉
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