怎么用flash做一个音乐播放器,有上一曲,下一曲,开始,停止按钮的. 50
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代码如下:
在场景中放两个按纽,按纽名称分别是"play","stop",然后在帧粘贴下面代码就可以做成一个只有播放和停止的播放器了.先熟悉一下吧,注意:"03.mp3"是路径,就是说你要先把SWF导出,然后把一个mp3文件改名为"03.mp3"并放在swf的同目录下.当然也可以用网络路径,就是先找到网络歌曲的地址如"http://www.xxx.mp3",注意"http://"是必需的
帧代码:
mySound=new Sound(); //创建声音对象
mySound.loadSound("03.mp3",true);//加载声音URL地址
play.onRelease=function(){ //按PLAY按纽就开始播放
mySound.start();
}
stop.onRelease=function(){ //按STOP按纽停止播放
mySound.stop();
}
具体方法你可以参考这里
http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2004/1800_2.asp
在场景中放两个按纽,按纽名称分别是"play","stop",然后在帧粘贴下面代码就可以做成一个只有播放和停止的播放器了.先熟悉一下吧,注意:"03.mp3"是路径,就是说你要先把SWF导出,然后把一个mp3文件改名为"03.mp3"并放在swf的同目录下.当然也可以用网络路径,就是先找到网络歌曲的地址如"http://www.xxx.mp3",注意"http://"是必需的
帧代码:
mySound=new Sound(); //创建声音对象
mySound.loadSound("03.mp3",true);//加载声音URL地址
play.onRelease=function(){ //按PLAY按纽就开始播放
mySound.start();
}
stop.onRelease=function(){ //按STOP按纽停止播放
mySound.stop();
}
具体方法你可以参考这里
http://www.blueidea.com/tech/multimedia/2004/1800_2.asp
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建议楼主你学习一下ActionScript中的Sound类
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为什么不用authorware做啊,更简单啊!!
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告诉我邮箱,我给你发个源文件,一看就明白了.
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