3dmax怎样在矩形上绘制一个凹陷的屏幕

要在3dmax中绘制一个电脑的模型,屏幕稍微向内凹陷,我先画了矩形,调整出电脑的大致模样,但是不知道怎么让屏幕的位置向内凹陷... 要在3dmax中绘制一个电脑的模型,屏幕稍微向内凹陷,我先画了矩形,调整出电脑的大致模样,但是不知道怎么让屏幕的位置向内凹陷 展开
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当里个当在路上
推荐于2017-09-16 · TA获得超过4万个赞
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创建一个长方体,添加编辑多边形修改器。



在边级别,选择长方体任意一个面上的两条相对的边,连接,数量多些,再将连接出来的边再次连接,数量还是多些。

选择其中一部分相邻的面,添加FDD3*3*3修改器,单击最外面中间的控制点,往长方体内部移动这个控制点,一个长方体上的凹陷的模型就做出来了。

icefox21
2011-06-06 · TA获得超过2868个赞
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你表达的很不清楚,是只要做屏幕凹陷的效果?

你可以把那个矩形细分多一点,然后选中间一个点,再用修改栏的软选择,调高参数,就可以看到从红色开始变,然后你前后拖动那个点,就可以有凹陷的效果。
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