DNF散打刷图加点!一定要犀利!(不要复制) 5

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武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
a393066366
2011-06-10 · TA获得超过478个赞
知道小有建树答主
回答量:214
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个人意见60级武神

  SP:3956

  体术

  背摔 1级

  钢筋铁骨 10级(防具强得越高,该技能增加的防就越可观:推荐+10以上)

  散打

  上钩拳 5级 出强制

  前踢 5级

  下段踢 10级 出强制

  疾风追击 5级

  鹰踏 17级(神技,17级可踩5次,2000%的伤害)

  旋风腿 1级

  霸体护甲 3级(和钢筋铁骨一样按比例计算)

  崩拳 5级

  铁山靠 1级

  强拳 10级

  弱点感知 10级

  肌肉柔化 1级

  碎骨 18级

  寸拳 1级(如果有12以上的武器可以考虑+5)

  升龙拳 1级

  闪电之舞 11级

  纷影连环踢 7级

  武神步 1级

  武神强踢 7级(看操作,打小鬼就1级)

  通用

  后跳 1级 出强制

  受身伏蹲 1级
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原蕉上克4843
2011-06-09 · TA获得超过5.8万个赞
知道大有可为答主
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自己加是不是好点 别人给你加的你不用那等于白加加到满级了你一下也不用那个技能浪费SP (个人观点)
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alin171127827
2011-06-11
知道答主
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