maya中用一个物体添加一个属性来控制另一个物休的属性被"Lock"和"Unlock",该怎麼实现? 15
物体A添加一个属性为XX(0至1);物体B.当A的XX属性为0时,B的ThanslateX,Y,Z全部被Lock;当A的XX属性为1时,B的ThanslateX,Y,Z全...
物体A添加一个属性为XX (0至1);物体B.
当A的XX属性为0时,B的ThanslateX,Y,Z全部被Lock;当A的XX属性为1时,B的ThanslateX,Y,Z全部被Unlock.
随便问一下关於IKFK无逢切换的控制,因为它需要写MEL,看到的教程都是需要制件出一个MEL按钮来控制MEL的切换.
能不能在一个物体上添加一个属性,用0和1(或其他类型的属性)来切换IKFK的无逢转换.因为插件里它是可以直接用物体属性来切换的. 展开
当A的XX属性为0时,B的ThanslateX,Y,Z全部被Lock;当A的XX属性为1时,B的ThanslateX,Y,Z全部被Unlock.
随便问一下关於IKFK无逢切换的控制,因为它需要写MEL,看到的教程都是需要制件出一个MEL按钮来控制MEL的切换.
能不能在一个物体上添加一个属性,用0和1(或其他类型的属性)来切换IKFK的无逢转换.因为插件里它是可以直接用物体属性来切换的. 展开
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