
3DMAX检查uv是否重叠和反转的方法是什么,有没有类似MAYA里的那种?
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检查uv是否重叠:在Edit UVWs窗口中的select(选择)菜单中有个select overlapped faces(选择重叠面)就是
反转:在Edit UVWs窗口中的tools(工具)菜单下有水平反转(Flip Horizontal)、垂直反转(Flip Vertical)
反转:在Edit UVWs窗口中的tools(工具)菜单下有水平反转(Flip Horizontal)、垂直反转(Flip Vertical)
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