DNF魔道光火暗流加点? 5

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兜二子n
2011-06-14
知道答主
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我觉得你可以偏重两种,三种的话sp紧张啊
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gophost
2011-06-15 · TA获得超过1821个赞
知道小有建树答主
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那些四系亲和我就不打了

光:改星,前置或者满,有高强,远古2cd套就满,被誉为70级的魔道救星,但是其实如果没有前面两项东西的话,这个并不能成为魔道的刷图主流,纵然成长率变高了。

旋转扫把:万年前置5然后EX扫把请加满,是令高强党多了一个秒杀,平民多了一个大量输出的技能。
电塔:满,控场时间长了,伤害依然在中游徘徊

。。。。。。。。。。。。。。。


SLL:一般三修没有那么多点加满sll或者改SLL,请酌情,不过其实加不满的话,干脆前置吧。70版本SLL降防效果变相小幅度削弱。

改SLL:除非有炸弹魔癖好或者双修,否则前置

熔岩:依然很好用的招数,三修里面其实是可以看情况选择1到2招小招加高或者加满的,熔岩就是这其中的首选。

火炉:请示火炉并没有削弱的太多,我说的是【没有太多】,但是你又能怎样呢。刷图党依然必须要加满,大部分人依然离不开火炉。你会发现,在70级的属性解放,技能等级上调等等的平衡下,其实并没有你想像中的那么惨不忍赌。

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


斗篷前置不解释

拍子:还是那句话,三修不一定够SP,70版本里面高强党的好技能,没有高强的话,请老老实实5前置。EX拍子必满,平民拍个10W以上很正常,土豪可以用来拼掉线= =

反重力:因为火炉击中次数的和谐以及反重力攻击的上调,使得反重力被刷图党关注了起来。作为一个相对短cd,破霸体,变相附带短时间控场的大范围瞬伤技能来说的话,从伤害来讲的确已经是不过不失了(意思就是伤害合格)。问题是很多人,用不惯,使用方式不对导致容易被打断什么的。没有霸体的确是硬伤,但是依然不能掩盖这个技能高机动性,瞬发,能应对一些特殊场合等等的好处。我从魔道这个职业出来的时候到现在70,以及70以后我都会一直加满的一个技能。你修暗系,这个必满。还有,需要提醒一点,以后会出EX反重力这个目前国服还没有的TP技能,请预留TP点数。

棒棒糖跟EX棒棒糖要满
EX智力跟EX命中满
平民的话还要满远古记忆,虽然在70版本中,远古智力诚然还是150的话,性价比已经下降,但是作为平民,唯一的出路还是智力智力,技能等级什么的。。。。。。。当然只要你稍稍的向小康级别发展的话就立刻可以放弃这个技能了。

接下来还会有很多SP哦,你可以选SHOW或者点燃,建议点燃,因为三修的CD是完全转的过来的。
而且无论是平民还是土豪,70版本的点燃带来的近500点的智力可是一个不小的数目。然后一级草人,一级粉用来补刀什么的之后。剩下的SP点可以自由分配。至于主动醒觉跟被动醒觉,被动很多人加满,但是我从没有加过,不评论。主动醒觉我倒是一路加满的,建议是,没有很惊人的智力和触发加伤类的装备,请一点也不要加,卖萌等说辞并不符合实际,除非你想用来拼无敌= =70级之后大部分职业都面临着主动醒觉实用性大幅度下降的问题,主要是因为80SP太坑爹。
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