[酷]3ds max2012有什么新功能? 20

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啦急抱抱熊1234
2012-03-21 · TA获得超过6.2万个赞
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3ds Max 2012 增加材质纹理预设、提升显示速度、简化批处理渲染。

1. 增强的程序纹理

3ds Max2012预设了Substance Procedural Textures(物质程序纹理功能),将80个程序纹理物理化,以丰富的参数生成并调节材质表面纹理,显示出非常真实的效果。

2. 全新图形核心提升速度

3ds Max2012采用Nitrous加速图形核心,在性能和视窗的可视化质量上进行了显著的提升,方便实时观察灯光、材质、贴图的效果。3ds Max2012同时大大改进了启动时间和电脑资源占用,使工具按需求更智能地被加载。

3. 更直观、更风格化的渲染

3ds Max2012的iray渲染器,让你不必进行过多的渲染设置,就可获得逼真的效果。3ds Max2012的风格化渲染还可创建各种非真实(NPR)效果,例如模仿手绘般的艺术效果,并可直接在视窗中显示风格化图片。3ds Max2012增强的Autodesk材质库,让你轻松使用从AutoCAD 2012中导入的材质。

4.增强建模工具、提升UVW展开效率、更好地优化模型

在3ds Max2012中,你可以在粗模建立时利用新的雕刻和绘制工具--笔刷Conform、Transform和Constrain更好地控制大体形态。而3ds Max2012增强的UVW展开采用全新的映射方法,可以让你在更少的时间内创建出更好的UVW贴图。增强的ProOptimizer功能,可以更快、更高效的优化模型。
frfqogjfh97
2011-06-17 · TA获得超过120个赞
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2011-06-23 · TA获得超过656个赞
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