3dmax自带的毛发系统为什么用VR渲染出来是黑色的

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元小翠044
2016-02-02 · TA获得超过8.2万个赞
知道大有可为答主
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3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:
1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
唐人设计学校
2015-12-19 · TA获得超过2012个赞
知道小有建树答主
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解决方案1:
建议你用Vrayfur VR不能渲自带毛发

解决方案2:
因为VR的毛发渲染出来不是那么真实。而且面数也多的吓人。不是一般的机器能渲的
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百度网友9023ab5
2015-08-27 · TA获得超过253个赞
知道小有建树答主
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你给了黑色材质,
或者模型随机到灰色,你没给材质
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zhuadian38
2011-06-18 · TA获得超过160个赞
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在相同灯光环境下,只有毛发会曝光,其他的物体都正常,这是为什么?请高手但不明白为什么国内的动画或是游戏公司都喜欢用MAX 这是为什么呢,国外动画
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熊水蓝RL
2015-11-23 · 超过87用户采纳过TA的回答
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自带的毛发好像是要用默认渲染器的。
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