盗贼潜行下,什么技能打怪最有效

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yezhongkai168
2007-06-08 · TA获得超过132个赞
知道答主
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盗贼盗贼是多样化的,每个都有自己的特色,不是人家的傀儡,走自己的路相信自己的的盗贼才能是一个成功的DZ

最近看到很多人在17173上发关于盗贼的T,看了有的是高兴但过多是盲目,不知道大家总会去讨论一个职业的能力呢,只要是游戏我觉得大多职业都是公平的,而不是自己玩上哪个职业就觉得自己的职业永远是那么高高在上,不容践踏,我玩WOW也1年了,一直都是一个DZ,我很喜欢这类型的职业因为我喜欢敏捷的身手和迅捷的身影,以及其酷酷的杀人手段,但是我发现很多玩家都对各个职业有很大的争议,我不明白是为什么,DZ其实也不好当的,游戏里盗贼是最多人玩的职业装备和需求G的量大家都是有目共睹的。我说句心理话,其实我们也很不容易。

说到打架我不像其他的人那么想象化,我是个现实的人,我只玩过DZ,不算是高手但是也能算是中上水平,这个游戏是装备大于操作大于道具,装备是你自身的保护也是自己攻击的手段,你试试过同职业你打人家一下300人家打你700的时候你就知道自己的差距是什么样的了5555555555。操作是这个游戏的特色我觉得也是一个能体现玩家真正价值的东西,我鄙视那些RMB玩家他们装备无可厚非的好但是看他们的操作你会觉得(这垃圾拿那么好装备。。。。。。真是暴政天物,难怪中国搞不去。。。。。)但是我看不起那些用插件和宏来提高自身操作的完家,宏还可以接受,我以前也是个宏的制作能手,但是后来发现那样太没意思了,所谓的操作是人的意识以及反映结合出来的应变手段,是需要经验和判断的,做为一个DZ对能量的控制和时间的了解是很重要的,这才是玩盗贼有意思的地方,插件告诉你什么时候该按什么技能了,ZJ(凿击)的时间到了该按SJ(圣击)了,这样你觉得有意思吗,我们是在操纵机器而不是被机器诱导我们该怎么做,做任务你开我没意见,打架这样远远失去了决斗的公平性和真实性。插件里面唯一好用的我觉得只用一个那就是能量条,其他的我不赞成使用,不是我偏激,只是我觉得喜欢一个游戏就应该认真的面对,我不是要求大家放弃什么我只是说出我心里的想法,还有我那些DZ朋友的感叹。

现在开始说下大家都喜欢决斗吧,决斗之前我先说下自己的DZ,7区加里索斯,BL盗贼,冥魂灼月,天赋21 3 27,出血Z,怎么加的只要是DZ看了懂应该知道不少差异不会太大的(主要是没时间写了,再写不去吃饭,我女人要放大火球了。。。。。)

首先说下盗贼最重要的是第1,是能量,有了能量你才能做到使用多圆化的技能,而且一个高手对自己的能量是十分了解的可以说他有100的能量他能用出120来,我解释一下吧,我的天赋是100能量的,但是加了卑鄙,偷袭和叫后都少20能量,我想打大多职业都会偷袭先旗手的,这样就相当于自己是120能量出手,还有个加能量的小技巧跟大家说下,盗贼的能量是2秒恢复20点的,当你满能量的时候,其实能量还是在2秒的回,这是永远不变的,你开了能量条这个东西你就知道了,意思就是说当你出手的时候如果刚好是恢复的1。9秒时候,你在回出手的瞬间得到20能量,不信可以去试试,在没插件的时候可以用扰乱来试能量,丢了扰乱能量减少,长满的时候或者到95的时候数一秒开始按技能,这样你会瞬间得到20能量,打其他职业丢扰乱人家不会发现什么,FS你就忧着点。。。。。。。。别看这小小的20能量,他会给你下面的连续技能带来很多好处的,比如我出血Z的连技,起手偷袭+出血+ZJ,天赋关系5星,等4秒SJ,这时候没有瞬加的20能量的话我只能2出血接ZJ,但是瞬间得20了以后我马上在他醒的瞬间打3个出血+ZJ,不相信的可以去试试

第2是技能,技能的了解和面队什么职业该用什么技能,突发情况的逆转技能等,都要熟悉,还要在案件方面运用得很顺手,这样才能让自己能的心硬手的面对各个职业

进入正题,看看DZ对各个职业的打法和优势和劣势。我不是评论职业之间的强若而是把大家都知道的事和不知道的道理说清楚

1。DZVSZS

战士是很强的,特别是在装备的支持下,我从小就和个ZS朋友在7区到60,我们可以说从小打到大,起初我感觉我赢他的几率很到,但是有一段时间要跳舞没时间来玩了,回来的时候他已经AL在手,我再跟他打的时候,他的爆发力让我不堪回想,一个徽章解晕3招就把我秒了,我都不知道什么回事,恐怖!!!!但是装备差不多的时候2个职业还是平分秋色的

战士血多防高,分为3种双迟Z,狂暴Z,和防Z,前2种都是爆发型的,多控制才是王道,ZS能解晕的只有2个,狂暴之怒(就是骷髅XX那个解释个新手)还有就是徽章,前者解ZJ,后者高手ZS都会解你SJ,起手偷袭是不用多说的,但是你要看他什么状态,一般高手ZS都是以狂暴姿态让先手的,小心他把你叫出来就好了,别在他有怒气的时候偷袭他,要不他解晕后那些怒气会让你哭着跪下,这就是ZS,控制不了就只能被他的压迫下死去,这是很现实的,开始后偷袭+出血+ZJ(5星)等能量4秒+SJ,2出血+ZJ(这次ZJ是递减的只有2到3秒这样)这时候最多是4星DPS够的话可以TG,不够的话可以考虑跑开8马或者割裂不破晕去8马,这个操作我想是DZ都懂具体怎么操作我不想多说,自己体会,实在不行加我Q我教你,在这套路里经验高的ZS会狂暴之怒解ZJ,解了就马上SJ别由于你的星啊能量什么的,他徽章了就别想那么多盲他,抢回主动权,8马的时候注意看他的动作,特别是武器。武器举起是后退的放在前面是像前的,要第一时间判断好,前者是出拦截,后者是断静或者减破胆次耳,宁愿中后者也不要被拦截,3秒里一个优秀的ZS会让你掉一半血,而且中了断金和DOT我们被进身可以说就是输了,所以8马是2刃剑有利必有弊,如果走起了就开几跑往后跑,别急着上去,有经验的ZS会第一时间把你叫出来的,基本上走起8马了开个冷血DPS几乎是赢了的,实在不行还有消失呢?再来就是防ZS了,很多DZ都很厌恶FZ,因为根本打不动他,一个冷血TG也就最多700血。。。。。。。伤心死,不过还是有破绽的,世界上不纯在绝对的防御,要记住没有万能的职业,防Z的缺点就爆发菜但是耐打率绝对是强悍到爆,影拼DPS,DZ绝对是下风,要打出技巧才行,说难听点就是要发挥我们卑鄙的作风。。。。。。。呵呵,起手偷袭出血ZS这样5星到手没到也没关系,防战这时应该中直残了,没中你RP有问题,只要中了跑开绝对不会被拦截,有的防Z姿态开局根本没机会拦截,潜行以后ZS根本没掉多少血跟本不在意什么的,这时候去闷他,然后叫后不破晕按取消攻击,接着跟上5星割裂不破晕同上,因为叫后和割裂都是要3秒后掉血才会醒所以我们有时间,2个DOT上完后副手的直伤毒也中的话是最完美的状态,跑开点消失,这是你会看到ZS的血会180,135,每秒掉2下的掉,这2个技能是看攻强的,装备好可以200+的的掉血,相当于你一直在他身上打出血。。。。。。。。这时ZS发现已经不对了,看准时机上去偷袭,因为DOT的关系他的血回掉到3/1以上,这是上去偷袭,DOT在不能ZJ就打2下出血接SJ,然后有4星就割裂,这时ZS大势已去,发现也晚了,能割裂就割裂不行就直接冷血TG,不管他防御再高叫后和割裂是不看防御的。。。。。。。。。。。。有点卑鄙呵呵,只要实现了叫后和割裂胜利大半是你的了,还有闪避那些技能都没用呢,不怕后面出什么以外呵呵。这里提示大家ZS不是摆设他的攻击和爆发不比你差,你要坚信这点,我们不是万能的,我们能做的是找弱点进攻不是盲目的跟他们拼命,如果ZS是硬汉的话,那么我们就是黑暗中的杀手,就看谁更能把握机会了

2。DZVSDZ

这个我觉得没什么好说的,2个DZ大家谁先手谁中毒谁就赢,一般都是不给开大技能的没什么技术含量,最有技术含量的我觉得是匕首Z跳180度角BC(被次)了,当2个都中毒了,跳起来。。。。。。。哎,伤心,自己都觉得累,不过给大家点小窍门,DZ不管打什么职业切记一定不要在正面出手,背面是最不容易闪躲招架的,还有就是跳身位,也就是说DZ的攻击范围是5马,大家要记住超过5马是不能出技能的,他要出技能的时候如ZJ,SJ你及时跳出5马,回出现闪避,他看是闪避,而你什么都不会显示什么,不信可以试试,我想我们区的认识我的朋友都应该清楚的呵呵,他们都说我开闪避呵呵,其实我装备很烂哇哈哈

3。DZVSSM

SM,我承认绝对是个狠角色,他的风怒绝对是让你发直的技能我有次被发现了4秒不到被秒。。。。。。。。。。。一般SM总是防满旗子打的,如果你想闷SM再清TT,我只能说你你遇到小白了,高手SM不会让你那么轻松的,他会变狼在那蹲着让你先手,狼是动物免疫闷,这样你只能强偷了,你对你的控制和DPS有信心的话你可以顶着TT连,要不你就老实点直盲清TT吧,这里提示一下清TT,不要浪费太多时间清TT,加魔的别管,大地别管,就打火焰的,你只有10秒时间意外太多,减速度大不了开急跑,但是你在清TT是浪费太多时间的话SM突然醒了你就知道什么叫SM(性虐待。。。。。)特别是元素SM,说句难听的可以打得你跳起来。。。。。。,所以要尽量抓紧时间,然后开始自己的连技,我是工程DZ,当你能量不够的时候丢铁皮,切记丢完要点取消攻击要不你会打SM的,这样可以争取到20到40的能量,实在不行也只能司机了,基本上可以赢,但是SM的能力不可小看,有瞬满血的就再直忙吧- -!没办法的,其他加血技能注意T就好

4。DZVS小D

小D是很能耗的,能控制多久就先控制多久,切记打小D不要用破防,熊只是防御高不是血多,割裂叫后才是最好的选择,小D血过半的时候开闪避,他会想办法拍晕你,变人加血蚕饶就消失别给他机会,在他只有大半血变人的时候直忙他,抓机会连,人型的时候是最薄弱的,这是DZ最好的机会,小D会加血。。。。。。。我们只能绷带你要想想自己的劣势不要硬拼,消失解蚕饶,别让小D有机会加血,别在熊姿态用冷血很不值得一般冷血TG就打个900多,一个满星割裂可以达到更理想的效果,不值得浪费冷血,除非他血所身无几的时候,要是被小D真拖出来跑掉了月火也不是好玩的。。。。。。。。。。对这种消耗职业要看你的RP和时机抓得怎么样了

5。DZVSSS

SS很多人都说他变态,我只能说在BL里SS很正常,在LM可能有点过分呵呵,不过也有很多高手能连死SS的,看个人而言吧,事事无绝对嘛。SS,只靠一个技能吃饭,大家都知道。。。。。。。死亡蚕饶,没这个这个职业就废了,还有就是他4个小弟。。。。。。。。小鬼,女人,狗狗,胖子。每个宝宝只要是操作流高手用了都是丁艰的法宝,对DZ来说小鬼几乎没什么难度,只要人被晕着根本不用管小鬼,偷袭+出血+ZJ+SJ+出血+出血+ZJ+破甲+消失9或者直忙)冷血再来一次SS肯定死。来说下DZ最怕的宝宝吧,第1,MM,MM对控制流毁灭SS可以说是完美的宝宝,只要不跟亡灵打不知道死了多少人在这个宝宝的石榴裙下,DZ打要注意的是别想开始闷杀SS的MM高手会在你要潜行的时候M你,你没他时间久的不要抱这样的想法,还有就是连的时候直忙杀宝宝,高手都会把宝宝定在个安全地方的,跑去杀完宝宝你意志没了,还很有可能被SS先醒丢死亡,因为你只有10秒,这里先偷袭+出血+ZJ这时你会被M了,先开徽章,记住是徽章,因为前面连技比较快徽章是最好的,后面SJ还要继续很多动作,而意志可以持续5秒的,+SJ+出血+出血+ZJ,SS没血了就冷血TG,有血就破甲消失,再次出手的时候SS肯定死了,还有工程里的暗影反射器,那东西对SS来说是噩梦不过个人认为那东西太赖,觉得没什么必要呵呵。胖子的牺牲可以直忙闷等时间破掉,狗可以开急跑先偷袭,记住不要跑正面就没读哦大问题了,切记不要抱着侥幸从后面慢慢走去当他没看到你偷袭。。。。。。。这样不实际,就算成了,你觉得还有必要跟那样的SS打第2次吗。。。。。。。。。。。

6。DZVSFS

这2个职业的决斗是真论最大的,我觉得FS和DZ是2个对等职业,FS怕DZ,DZ也不能否认我们也很怕FS,特别是双冰箱的的冰FS,但是FS也会怕我司机双技能的DZ,开局高手FS不会爆,只会下雨,有条件的DZ就是对自己的操作有信心的先去偷星,怎么偷不想说了,偷到了就等下次机会FS现在身上有3星了,下次再闷,但是不偷了,提前开冷血叫后不破晕,开急跑,马上冷血TG往前跑FS肯定要闪现的,不闪现的他死得多不想说,FS闪现了追过去他不是变羊就是冰环,第一时间消失过去偷袭别管那么多出血也不打了直接打ZJ,FS肯定冰香的叫后把盾破掉了,这时也没什么价值了给他解掉吧,等着直忙,盲不到你可以滚一边凉快去了,你不适合玩盗贼真的。。。。。。然后等潜行,这时要注意,先闷棍再偷星,这时FS没盾什么都没偷不到去死,偷到了了取消攻击打个ZJ,再TG,FS死了,不死开冷血T,用司机的,现在开也没什么了,什么技能都丢掉了,不要不舍不得,DZ和FS打就是看反映和操作,谁先没技能谁输,FS没冰箱你就盲估计DZ输得多了,DZ没技能了,哪怕FS还有10点血他一样可以把我们玩死,这点我想DZ们都清楚。。。。。。。。。。。。。

7。DZVSLR

我觉得LR没什么好说的,那些丢个陷阱在脚下放个闪光,那种别打了,没意思,一般高手LR都是让偷袭,有空隙就扰乱剑,然后假死陷阱,开始的,能连死他最好不死给LR风筝了那是很痛苦的,装备好的LR兽族的我自认打不过,其他的想办法近身不要让LR跑开你视线就好,我要提醒的是打LR切记不要狂按技能,要一下一下的按,他假死了你猛的按技能很容易打宝宝,这样星没了,陷阱也中了,距离拉开了,你被LR放死了就那么简单。。。。。。。。。。。。还有个要提的就是管家铃铛这个东西,来破LR的陷阱还不错,合理运用其实LR也不算是DZ的客星

对比我就说到这,其实职业都是很平等的,看你自己去体会,没有很绝对的东西,只有我们没看透的东西,不要觉得人家怎么怎么的强,要让自己如何强起来才是游戏最有意义的,走出自己的路,做自己的盗贼吧,我们有我们的特别,不是在人家的评论和阴影下强大起来的,我们的动力来自我们自己,相信自己相信自己选择的路,我们有一天会在自己的道路上强大起来的
land234
2007-06-08 · TA获得超过589个赞
知道答主
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打怪啊 要是怪的等级和你差不多或比你高哦 就用偷袭 要是怪比你低几级 就伏击 用伏击打的快 打和你差不多等级的怪用伏击不但打不快 还会更慢!
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陶哥的大数据魔盒
2007-06-08 · TA获得超过521个赞
知道小有建树答主
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如果自己打怪的话,剑贼和锤贼,起手是偷袭,匕首贼起手肯定是伏击了
RAID的话,剑贼和锤贼起手是绞喉,匕首贼起手还是伏击
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云随风拭
2007-06-08 · TA获得超过1621个赞
知道小有建树答主
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伏击
伏击是有bug的..
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诸葛小杀
2007-06-08 · TA获得超过249个赞
知道答主
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偷袭 或 伏击
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