wlk3.35火法pve天赋 和输出手法

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死網之易
2011-06-19 · TA获得超过1000个赞
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  天赋:http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#of0Vck0cZ0EcbRhIhVubhct:LiVzco

  手法如下:

  活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。
  保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。

  作为一名法师,你的DPS循环很简单,还要做到尽善尽美,以达到最大化的DPS。你的第一优先技能就是保持尽可能多的目标身上有活体炸弹。

  这是一个很强力的dot,当你面对多目标的时候,它的爆炸非常可能触发法术连击效果。移动中让你享受到瞬发炎爆术是件非常爽的事。如果没有

  SS或另一个法师为你上强化灼烧,那这将是你的第二优先级。另外请注意,如果有比你DPS更强悍的人在,这将显得更为重要。如果你的全场战斗都在移动,而这会威胁到你的生存,那么跳过他知道你可以继续输出为止。

  当你的两种Debuff都不存在的情况下,你应该根据你的天赋来开始新的主要输出手段。如果你选择的是我所建议的天赋,那你需要留心观察2次连续暴击之后的情况。你将会获得“法术连击”的BUFF,这将允许你使用一次瞬发炎爆术。

  这就是该天赋在你和另一位施法者之间存在的DPS差别。你不必咀嚼它(浪费4次连续暴击而不使用它)。事实上,当你发生暴击的时候你的DPS循环应该如下:

  火球术暴击

  火球术暴击

  法术连击产生,但此时你的下一个火球术已经开始读条了,因为你在技能读条之间没有产生停留。

  火球术+炎爆术

  火球术,如果这个产生暴击,那么重复以上的循环(当你下一个火球术已经推出,那直接丢炎爆吧)

  有趣的是当你在实战中加入的活体炸弹,并且它的暴击也可以触发法术连击。为了提高你的DPS,你应当总想着你的活体炸弹爆炸是否产生暴击,并送给你法术连击。这里有个可能发生的例子。当你的活体炸弹还剩4-5秒爆炸的时候,如果你聪明的话

  你就应该留意这个火球是否会触发法术连击,玩得聪明点:

  火球术暴击

  火球术暴击

  法术连击产生,你的火球术还有超过1秒钟(火球术总施法时间=<活体炸弹爆炸)

  火球术暴击(你的确很幸运,前提是你需要思考)+炎爆术

  当你消耗法术连击的同时活体炸弹爆炸,或者甚至在小于0.5秒前。为什么不放弃呢?(原文:Why don’t you munch Hot Streak and fail then?不是很明白...)因为在你达到暴击和获得法术连击BUFF之间会有0.5秒的延迟。研究我所告诉你的,保持头脑冷静,而不是一味地读火球术,多亏第一个炎爆术所带来的GCD,正好可以获得第二个法术连击。你可以施放第二个了。

  阅读这些,通过做这些并且获得自己的经验肯定是最好的方法。经验才是王道。

  顺便提一下AOE的DPS,你想在尽可能多的目标上保持活体炸弹,而在等待他们爆炸刷新的时候使用暴风雪和烈焰风暴。当然最好的天赋选择是冰火法。
wyn520ct
2011-06-19 · TA获得超过3609个赞
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团队里有恶魔术士下 就是活体到了就上,然后又大火球就打火球。没什么 没有SS就得补灼烧了。
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省尅
2011-06-19 · TA获得超过207个赞
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打开SS就行了
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