3dmax模型成组后怎么转换为可编辑网格? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 模型 成组 编辑 网格 搜索资料 1个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? 司马寄梦 2011-06-20 · TA获得超过756个赞 知道小有建树答主 回答量:1332 采纳率:0% 帮助的人:811万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 因为你将物体转成可编辑网格之后,最大化视图的快捷键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑 网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2006-04-02 在3D里,将物体转换为可编辑网格的作用是什么? 9 2014-04-18 3dmax成组模型能不能再不解组的情况下进行编辑修改 33 2017-07-21 3Dmax中如何把修改器合并到模型,我的方法是转换成可编辑网... 2013-10-03 3dmax可编辑网格转换成可编辑多边形 1 2011-07-03 3dsmax中 转换为可编辑网格 和 转换为可编辑多边形 的... 1 2013-07-30 3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有没有办法加点 34 2012-04-07 3D成组对象能不能改为可编辑,为什么? 2014-02-12 3Dmax的模型赋予到UV贴图后为什么要转换为可编辑网格呢? 更多类似问题 > 为你推荐: