魔兽地图编辑器怎么使单位同时攻击多个目标
谁能说明一下物体编辑器里单位的各种资料是什么意思像"伤害数量概率"(详细点)本人新手望哪位大哥指点一下谢谢...
谁能说明一下物体编辑器里单位的各种资料是什么意思像" 伤害数量概率"
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我来了,记得给我加分
做个假设
单位的攻击力:
伤害面数为0:
基础攻击=20,伤害数量概率=0,没有伤害,攻击力20~19
基础攻击=20,伤害数量概率=1,有伤害,攻击力21~21
基础攻击=20,伤害数量概率=2,有伤害,攻击力22~22
伤害面数为1
基础攻击=20,伤害数量概率=1,伤害面数=1,有伤害,攻击力21~22
英雄的攻击力:假设这是一个主属性为敏捷的英雄,敏捷为20则
伤害面数为0:
基础攻击=20,伤害数量概率=0,没有伤害,攻击力40(20+20)~39(19+20)
基础攻击=20,伤害数量概率=1,有伤害,攻击力41(21+20)~41(21+20)
基础攻击=20,伤害数量概率=2,有伤害,攻击力42(22+20)~42(22+20)
伤害面数=1
基础攻击=20,伤害数量概率=1,伤害面数=1,有伤害,攻击力41(21+20)~42(22+20)
再列一个公式:
单位最终攻击值=(基础+概率)~(基础+概率+面数)
英雄最终攻击值=(基础+概率+主属性)~(基础+概率+面数+主属性)
面数为0时单位的最大攻击力和最小攻击力想等
概率为0时则攻击力为负数
做个假设
单位的攻击力:
伤害面数为0:
基础攻击=20,伤害数量概率=0,没有伤害,攻击力20~19
基础攻击=20,伤害数量概率=1,有伤害,攻击力21~21
基础攻击=20,伤害数量概率=2,有伤害,攻击力22~22
伤害面数为1
基础攻击=20,伤害数量概率=1,伤害面数=1,有伤害,攻击力21~22
英雄的攻击力:假设这是一个主属性为敏捷的英雄,敏捷为20则
伤害面数为0:
基础攻击=20,伤害数量概率=0,没有伤害,攻击力40(20+20)~39(19+20)
基础攻击=20,伤害数量概率=1,有伤害,攻击力41(21+20)~41(21+20)
基础攻击=20,伤害数量概率=2,有伤害,攻击力42(22+20)~42(22+20)
伤害面数=1
基础攻击=20,伤害数量概率=1,伤害面数=1,有伤害,攻击力41(21+20)~42(22+20)
再列一个公式:
单位最终攻击值=(基础+概率)~(基础+概率+面数)
英雄最终攻击值=(基础+概率+主属性)~(基础+概率+面数+主属性)
面数为0时单位的最大攻击力和最小攻击力想等
概率为0时则攻击力为负数
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