FLASH AS3 我有一个MC里的子级按钮想控制 舞台上的MC 代码应该如何写?
playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,urlMovie);functionurlMovie(event:MouseEv...
playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, urlMovie);function urlMovie(event:MouseEvent):void { MovieClip(parent.mc_Main).gotoAndPlay(1);} 以上是我所使用的代码,我想用MC里的按钮来控制舞台上的mc_Main开始从第一帧播放,不过尝试了出现错误1119: 访问可能未定义的属性 mc_Main (通过 static 类型 flash.display:DisplayObjectContainer 引用)。这个 何解?
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3个回答
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playButton点击后抛出一个事件,然后用这个MC来监听事件,在做其他事情。playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClckedHandler) function btnClckedHandler(event:MouseEvent):void{dispatchEvent(new Event("BtnClicked")); } mc.addEventListener("BtnClicked", doClickHandler); function doClickHandler(event:Event):void{mc_Main.gotoAndPlay(1) }; 希望对你有帮助。
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你的元件在场景中的实例名为MC,它里面还有个按_btn.想用这个按钮来控制MC,可以这样写:
MC._btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,ckf);
function ckf(e) {
MC.rotation+=30;//这个是旋转,你也可以做其它运动,不过,因为MC里的按钮会一它一起运动。
}
MC._btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,ckf);
function ckf(e) {
MC.rotation+=30;//这个是旋转,你也可以做其它运动,不过,因为MC里的按钮会一它一起运动。
}
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直接this["mc_Main"].gotoAndPlay(1) 或者 mc_Main.gotoAndPlay(1)
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