我想以后搞 次时代游戏的建模 请问各位 大神们 除了MAYA ZB 还需要学什么?

我是一名在校大学生读的专科游戏美工专业由于学校的稀烂以及对课程毫无目的性的安排导致我从大1进校到大2下了就只接触了2个月的MAYA建模课3个星期的MAYA动画课3个星期的... 我是一名在校大学生 读的专科 游戏美工专业 由于学校的稀烂以及对课程毫无目的性的安排 导致我从大1进校到大2下了 就只接触了2个月的MAYA建模课 3个星期的MAYA动画课 3个星期的3D MAX 大多都是在自学 QQ问老师结果老师 要么不在 要么2小时回一句 上课不怎么叫 外面开班收钱 还说是本校学生 有优惠.....操蛋啊... 马上大三就毕业了 想利用放假 去那些坑爹的培训班学一下 但培训班学的科目又杂有多 我想以后搞 次时代游戏的建模 请问各位 大神们 除了MAYA ZB 还需要学什么? 展开
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bai584524634
2011-06-25
知道答主
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希望你的梦想。最后别变成火坑。如果你真的想学。培训学校虽说教的或许不怎么好。但是大概流程是对的。你可以借鉴一下。次时代游戏模型。还需要多多的练习。才能做出一个好的模型。 除了MAYA ZB 你还需要学习。次时代游戏模型制作流程。以及贴图的绘制。还需要理解法线的概念。
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WCHERY
2011-06-21 · TA获得超过739个赞
知道小有建树答主
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次世代建模先MAYA,然后ZB,然后分UV,用UNFOLD3D。再用XNORMAL烘焙法线贴图和AO。然后PS画贴图,通BODYPAIN画贴图也行。然后MAYA给贴图,绑骨骼,蒙皮,完事。
追问
恩恩~~ 谢啦 ~ 不过 建模师也需要做绑定骨骼和蒙皮么~ ?
追答
看公司规模大小。大公司的话骨骼绑定和蒙皮归动作组负责,建模规模型组,小公司动作和模型合并成一组。多会点东西没坏处。
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a765189338
2011-06-25 · TA获得超过100个赞
知道答主
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志同道合...你咋就和我的处境一样呢?????我艹、。、、这操蛋的垃圾学校。。。我真实无法言语。要不是我平时还会自学 想想我现在就焦人洛。。。可是光凭个人自学肯定是无法找到工作的。所以我和你的想法一样。。。不过看来我比你好那么点啊。。呵呵、我也准备暑期去培训班。。。250000元又要掉了。。。希望我们都能学到东西,对了。次世代的话maya,zb学得好就很强了。不说这个。你就是maya学精了也强悍.我想maya在一定的时候他的雕刻功能一定会很完美。不过要做贴图的话还得会ps,虽然zb也可以。但我个人喜欢用ps。虽然学得不精。我现在创建了个qq群。有意向可以加进来做个朋友.我这个群不加没有共同语言的。欲祝暑假学习愉快.
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这是一位火星人
2011-06-27
知道答主
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现在的次时代游戏建模,主要用的还是ZBrush多。ZB在建模这一方面,目前还的是找不到敌手。
现在也有一些游戏公司也用MAYA,但是就目前来说国内还是有很多些公司的用MAX的,所以MAX这块也是要学习的。
光光只学建模,要依靠建模找工作还是比较难找的,除非是非常非常厉害的大师级作品才可能打动面试官。
学习CG这块,先做到门门通,再做到一门一门深入,最后做到每一门都很精通。
有一些小公司分工不是很明确的,老板不会让你建完模后就闲在那没事干,很可能会要求你做绑定,蒙皮权重这块。所以说,多学习一点最好
谢谢~!
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