从剧情角度讲,请玩过的人受累把无冬之夜、博德之门等几个游戏排一下序。
龙腾世纪,博德之门,无冬之夜,无冬之夜2,异域镇魂曲,冰风谷,只玩过其中的几个的话也可以来说说玩过的几个的比较。最近想玩其中的一个,比较重视剧情,所以想向玩过的高手讨教一...
龙腾世纪,博德之门,无冬之夜,无冬之夜2,异域镇魂曲,冰风谷,只玩过其中的几个的话也可以来说说玩过的几个的比较。最近想玩其中的一个,比较重视剧情,所以想向玩过的高手讨教一下~
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博德之门比较古老,经典
无冬之夜1法术不错,职业较多,有不少模组可以玩
无冬之夜2画面较好,比1更鲜亮,法术视觉效果不错
龙腾世纪的背景比较传统——说服各势力联合起来反抗邪恶,法术系统不同于以上3者,亮点是3个分支的转职,就算用战士也能找到乐趣,剧情不错。
无冬之夜1法术不错,职业较多,有不少模组可以玩
无冬之夜2画面较好,比1更鲜亮,法术视觉效果不错
龙腾世纪的背景比较传统——说服各势力联合起来反抗邪恶,法术系统不同于以上3者,亮点是3个分支的转职,就算用战士也能找到乐趣,剧情不错。
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1博德之门(传说中无人可撼动的经典)
2异域镇魂曲(剧情真的没话说,只要你真的玩得懂,但是画面差了点 但是毕竟老游戏了 强求不得)
3冰风谷(原来想是无冬之夜的 但是原版剧情来说这两个差不多,但谁叫我冰风谷玩的早....)
4无冬之夜1 (把他排在第4其实有点不客观,他的强大在于无穷无尽的Mod)
5无冬之夜2(其实剧情而言和龙腾世纪没什么高下之分 但是毕竟是无冬这个响当当牌子)
6龙腾世纪 (其实就剧情而言还是很好的 但是我总感觉他比前面的游戏差了点什么...也许内涵吧) 个人意见 欢迎指导
2异域镇魂曲(剧情真的没话说,只要你真的玩得懂,但是画面差了点 但是毕竟老游戏了 强求不得)
3冰风谷(原来想是无冬之夜的 但是原版剧情来说这两个差不多,但谁叫我冰风谷玩的早....)
4无冬之夜1 (把他排在第4其实有点不客观,他的强大在于无穷无尽的Mod)
5无冬之夜2(其实剧情而言和龙腾世纪没什么高下之分 但是毕竟是无冬这个响当当牌子)
6龙腾世纪 (其实就剧情而言还是很好的 但是我总感觉他比前面的游戏差了点什么...也许内涵吧) 个人意见 欢迎指导
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剧情的话,个人认为博德和异域应该并列第一:
对于异域,你必须有足够的耐心去“品”这个游戏。由于年代久远,所以游戏初期的难度也许让你无法适应,画面也比较粗糙。但是很多对话可能都代表着你内心的选择。想品味剧情,想探讨一些人性的东西,你可以试试这部作品。
博德之门无疑是那个年代极其经典的游戏,无论是剧情、画面、操作在当时看来都很优秀,虽然对于初学者可能太难,但是你有耐心融入其中以后就会喜欢上这部作品,曲折的神子命运,正义或者邪恶的选择,除了主线还有很多分支剧情,每个加入队伍的队员都有各自不同的经历。
无冬系列在当年无论是画面、操作还是游戏性都是数一数二的,剧情也不错,但是相对博德之门好像少了点紧凑感。不过无冬一的MOD还是超级强大的!
个人感觉,冰风谷1的剧情甚至要强于2代,但是比博德系列要逊色不少,没有过多的分支剧情和任务,两代作品更注重于战斗,尤其是二代,似乎就是战斗,还有部分解谜,相对博德几乎没什么剧情(甚至把一代的剧情编入了二代的道具和道具书中)...
对于异域,你必须有足够的耐心去“品”这个游戏。由于年代久远,所以游戏初期的难度也许让你无法适应,画面也比较粗糙。但是很多对话可能都代表着你内心的选择。想品味剧情,想探讨一些人性的东西,你可以试试这部作品。
博德之门无疑是那个年代极其经典的游戏,无论是剧情、画面、操作在当时看来都很优秀,虽然对于初学者可能太难,但是你有耐心融入其中以后就会喜欢上这部作品,曲折的神子命运,正义或者邪恶的选择,除了主线还有很多分支剧情,每个加入队伍的队员都有各自不同的经历。
无冬系列在当年无论是画面、操作还是游戏性都是数一数二的,剧情也不错,但是相对博德之门好像少了点紧凑感。不过无冬一的MOD还是超级强大的!
个人感觉,冰风谷1的剧情甚至要强于2代,但是比博德系列要逊色不少,没有过多的分支剧情和任务,两代作品更注重于战斗,尤其是二代,似乎就是战斗,还有部分解谜,相对博德几乎没什么剧情(甚至把一代的剧情编入了二代的道具和道具书中)...
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