暗黑2 百分比增强伤害包括魔法伤害么
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暗黑2百分比增强伤害不包括魔法伤害,是物理伤害,武器上的增加伤害只能作用于武器,除武器以外的都可以作用到人物本身伤害上,比如刚毅甲、凤凰盾,霜燃暗金手套等等。
百分比增强伤害只能增加物理伤害,元素(冰火电)和毒伤害都各自有能增强相应伤害的属性,如女巫的技能支配火焰、支配闪电,装备的次元碎片、塔格奥手套等。一些增加X点最小、最大物理伤害的小符和装备直接加入武器的伤害。
扩展资料:
增强伤害的符文具体介绍:
1、1#El:艾尔+50命中率,+1光明度,+15防御,+1光明度。
2、#Eld:艾德175%伤害力对不死系怪物,+50命中率对不死系怪物,15%体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌)。
3、#Tir:特尔每杀一个敌人,+2法力每杀一个敌人,+2法力。
4、#Nef:那夫震退敌人对远距离攻击,+30防御。
5、#Eth:爱斯-25%目标防御,提升法力回复速度15%。
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不包括,那只是物理伤害,武器上的增加伤害只能作用于武器,除武器以外的都可以作用到人物本身伤害上,比如刚毅甲、凤凰盾,霜燃暗金手套等等。
魔法伤害只能靠提高技能等级提高,或者装备上有+?魔法伤害的,否则不行。
魔法伤害只能靠提高技能等级提高,或者装备上有+?魔法伤害的,否则不行。
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这个属性需要看在哪个位置:
1、武器
这时就增加该武器的x%伤害,比如你的武器是100攻击,有20%增强伤害属性后,就变成120的攻击了;
2、护甲、头盔、盾牌、手套
这时就增加整体的物理伤害百分比(不增加元素伤害和魔法技能之类的伤害),比如你本身一共伤害值是2600,但是减去元素攻击(电、火之类的)就不足2600的纯物理伤害,那么这时你除武器外的增强伤害(比如你在盔甲上镶嵌了一个30%增强伤害的宝石),你的攻击就按照如2200乘以30%这样的程度来增加了。
这时大概的算法,总之,非武器的增强伤害比单独武器的增强伤害增加的多。
1、武器
这时就增加该武器的x%伤害,比如你的武器是100攻击,有20%增强伤害属性后,就变成120的攻击了;
2、护甲、头盔、盾牌、手套
这时就增加整体的物理伤害百分比(不增加元素伤害和魔法技能之类的伤害),比如你本身一共伤害值是2600,但是减去元素攻击(电、火之类的)就不足2600的纯物理伤害,那么这时你除武器外的增强伤害(比如你在盔甲上镶嵌了一个30%增强伤害的宝石),你的攻击就按照如2200乘以30%这样的程度来增加了。
这时大概的算法,总之,非武器的增强伤害比单独武器的增强伤害增加的多。
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只增强具有该属性(增加伤害N%)的物品上的伤害
只是物理伤害
只是物理伤害
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