关于魔兽地图制作,单位编辑器和物品编辑,怎样弄物品的属性,还有改技能效果,还有怎么改单位的攻击之类
想知道单位编辑器那里对照的东西什么意思,把单位弄成英雄单位之类的,还有商店,物品效果,等等等等。...
想知道单位编辑器那里对照的东西什么意思,把单位弄成英雄单位之类的,还有商店,物品效果,等等等等。
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3个回答
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弄物品的属性的属性的话,实际上大部分物品是有技能的,有一些的被动技能,有一些是主动可以点击使用的技能,增加属性也是一个技能。所以在编辑器里面找到技能选项然后添加或修改它的技能就可以了。
技能的效果在物体编辑器就只能修改一些数据,技能CD、技能魔耗、技能伤害等等,在编辑器里面找到这个选项就可以了。如果要做出一个技能和魔兽里面的原技能完全不同的技能就要用到触发器。
单位是不可以改成英雄的,实际上是做出一个英雄,然后把它的模型改成单位的就可以了。
这些东西都在“物体编辑器”里面可以做到,如果找不到物体编辑器就按F6就出来了。
技能的效果在物体编辑器就只能修改一些数据,技能CD、技能魔耗、技能伤害等等,在编辑器里面找到这个选项就可以了。如果要做出一个技能和魔兽里面的原技能完全不同的技能就要用到触发器。
单位是不可以改成英雄的,实际上是做出一个英雄,然后把它的模型改成单位的就可以了。
这些东西都在“物体编辑器”里面可以做到,如果找不到物体编辑器就按F6就出来了。
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