3D max渲染总是死机,什么原因造成的?
硬件环境(最低配置要求):
最低配置:奔腾4
推荐配置:AMD 速龙64 X2 5000+
内 存:最低要求:512MB
推 荐:2GB
显 卡:64MB显存
我电脑配置单如下:
电脑型号 技嘉 GA-770T-D3L 台式电脑
操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )
处理器 AMD Phenom(羿龙) II X4 B45 四核
主板 技嘉 GA-770T-D3L (ATI RX780/RX790(AMD 770/870) 芯片组)
内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 希捷 ST3500418AS ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡 Nvidia GeForce GTS 250 ( 1 GB / 索泰 )
显示器 优派 VSC431C VE710 Series ( 17.1 英寸 )
光驱 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352C DVD光驱
声卡 创新 EMU10K1 Audio Processor(SB Live!)
网卡 瑞昱 RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
在渲染3D效果图的时候总是死机·
谁能告诉我问题出在哪里·~?
电脑系统是XP的·3Dmax2009中文版·渲染器VR1.5 展开
2021-06-16 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
3dmax一渲染就死机的原因:
1、模型垃圾未清理
如果模型文件之中包含了垃圾信息的话,会因为模型垃圾未清理导致3dmax渲染图片死机卡顿。我们可以使用3dmax清理命令来解决这样情况下造成的渲图卡机卡死。
解决方法:
按F11 复制输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller按确定键,即可清楚模型内的垃圾。
2、3dmax进程优先级别低
如果同时有多个进程在电脑上同时运行的话,出现这种情况的话,会看到一格格的渲染大图过程,很缓慢并且容易卡住死机。
解决方法:
在3dmax渲染图片的过程之中,关闭其他软件,以免影响3dmax渲图的效率。
此外,我们还可以在进程管理器之中,设置不同软件的进程优先级别,将3dmax进程优先级调高就可以解决。
3、内存配置不够
如果排除了软件的原因,还有可能是因为内存配置不够
步骤一、查看电脑硬件配置,有没有达到3dmax运行的最低要求。在“计算机”—“系统属性”—“查看有关计算机基本信息”下,查看当前计算机的内存配置。
步骤二、如果内存配置不够导致3dmax2018渲染大图图片死机,可以考虑重新配机,或者使用其他网络渲染服务。
推荐于2017-09-29 · 知道合伙人软件行家
依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。
2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。
打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了
3:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。
打开渲染设置面板——设置——VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”。
补充:此回答借鉴了系统之家,附上原链接以示尊重 http://www.szchehang.com/news/10085.html
广告 您可能关注的内容 |