vc++怎么使用opengl,3dmax做的模型怎么导成opengl格式呀?
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如果你没有使用过opengl,那么第一步就是先认识他(初学一般使用glut,你可以在网上查到),他可以帮你绘制出精美的3d图案。等你有一定基础,将3dsmax里制作的模型导出为3ds格式文件,然后通过程序读取,还可以导出md2格式模型,导出很简单,关键部分是导入。不像directx,opengl导入的模型没有配套的代码模块,你可以在网上下载到别人写好的导入3ds格式的类,直接使用就可以了。
前段时间我也做了这个,只要你能坚持下来,opengl导入模型其实并不难。
希望你能照着上面的两个大步骤来。
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