国服搭大灾变DKT拉怪手法,属性要求是什么?各位大大给点指导~
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在拉单体时,开怪前吹个号角,套上骨盾(为了攒点符能),上手一般都要猎人误导的(5人本除外),疾病暴发,然后1碎心,1死打,1符打,然后就是碎心,死打,攒够30符能打符打,等打了3个符打之后,仇恨基本稳定下来了,此时可以考虑留着一些符能开技能用(符打还是要继续打的,不然dps会OT)。当然一定要留一个死打,在大喷血之后打个死打很划算。
群拉的话,一定要上手凋零,疾病暴发,传染,然后tab怪打碎心。要是疾病暴发cd的话,我个人先开好血裔,接着凋零开怪,再+2血沸,然后上疾病传染,记得要开血裔,不然治疗可能乃不上来。祖阿曼老四前那些隐形的豹子,一定要提前把凋零丢出来,不然绝对会被OT的。
同时要注意双疾病不要断,那可是免伤的。至于那几个保命技能的话,我一般都是血裔和符转一起用,当然血裔期间多打死打,这技能cd1分钟,不要留着。符转cd好了就用,骨盾和符文剑一样。有些人喜欢把符文剑当保命技能,没必要,1.5cd的技能,不要留着。至于冰固,那真是大技能,你得要boss要放大技能时开,或者自己血线掉的厉害时开,不要犹豫。吃饱饱的话,那个技能比较郁闷,第一,宝宝爬起来需要时间,第二,需要40符能,因此难以把握好这个技能,我一般都是在预料boss开大技能时,提前招宝宝出来的。强化符文武器的话看情况开,一般也是紧急时刻开的。
下面说说装备,招闪等级最好保持差不多,各自再11%-12%左右,剩下都堆耐力和精通,因为这是影响到吸收盾的。至于命中的话,我没8%,只有2%,熟练也只8,虽然说dk的死打需要命中和熟练,但是4.1版本下堆满8命中和26熟练的话真的不合算,那得需要牺牲很多的其他属性,要是真的靠你一个死打把血抬上去的话,你们团的治疗就该换了。因此我个人觉得还是堆耐和精通划算。
群拉的话,一定要上手凋零,疾病暴发,传染,然后tab怪打碎心。要是疾病暴发cd的话,我个人先开好血裔,接着凋零开怪,再+2血沸,然后上疾病传染,记得要开血裔,不然治疗可能乃不上来。祖阿曼老四前那些隐形的豹子,一定要提前把凋零丢出来,不然绝对会被OT的。
同时要注意双疾病不要断,那可是免伤的。至于那几个保命技能的话,我一般都是血裔和符转一起用,当然血裔期间多打死打,这技能cd1分钟,不要留着。符转cd好了就用,骨盾和符文剑一样。有些人喜欢把符文剑当保命技能,没必要,1.5cd的技能,不要留着。至于冰固,那真是大技能,你得要boss要放大技能时开,或者自己血线掉的厉害时开,不要犹豫。吃饱饱的话,那个技能比较郁闷,第一,宝宝爬起来需要时间,第二,需要40符能,因此难以把握好这个技能,我一般都是在预料boss开大技能时,提前招宝宝出来的。强化符文武器的话看情况开,一般也是紧急时刻开的。
下面说说装备,招闪等级最好保持差不多,各自再11%-12%左右,剩下都堆耐力和精通,因为这是影响到吸收盾的。至于命中的话,我没8%,只有2%,熟练也只8,虽然说dk的死打需要命中和熟练,但是4.1版本下堆满8命中和26熟练的话真的不合算,那得需要牺牲很多的其他属性,要是真的靠你一个死打把血抬上去的话,你们团的治疗就该换了。因此我个人觉得还是堆耐和精通划算。
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往怪堆里丢凋零,疾病传染,然后XX打击,一下砍俩怪那个技能叫啥来着?忘记了,加雕文一下砍三个,和战士顺劈一样,好了就用,然后找一个血最多的怪来一个死亡打击上盾如果你不够硬的话,把这一进程提到第二位置,然后找血最多的怪猛K
属性优先精通,其他属性达标,具体数字忘记了,AFK好久了,上NGA瞧瞧吧。
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DK天赋不用多说,大灾变的天赋简单明了,血天赋一路点下来就好,其他的你喜欢点就点,不喜欢就全血。
拉群怪用 死亡凋零,配合血沸
单拉就是血打+死打 这貌似没什么可说的
注意用血脸,现在血脸是T的专用脸,血脸状态下,符文打击是不许要靠躲闪招架触发的。而且符文打击可以触发符文充能,这是坦克主要的符文恢复方式
拉群怪用 死亡凋零,配合血沸
单拉就是血打+死打 这貌似没什么可说的
注意用血脸,现在血脸是T的专用脸,血脸状态下,符文打击是不许要靠躲闪招架触发的。而且符文打击可以触发符文充能,这是坦克主要的符文恢复方式
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同求。
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