最近再用魔兽争霸地图编辑器做地图,遇到了很多问题,跪求各位高手解决……………………
1使无攻击力的建筑拥有攻击力(3C游戏里的主基地)2无需设置开始点(既非战斗)3在设置英雄最高等级时在“游戏平衡常数”中找不到,求详细位置4使单位变为英雄(类似DOTA)...
1使无攻击力的建筑拥有攻击力(3C游戏里的主基地)
2无需设置开始点(既非战斗)
3在设置英雄最高等级时在“游戏平衡常数”中找不到,求详细位置
4使单位变为英雄(类似DOTA)
5改变建造单位和建筑物(一开始的基础建筑物,小酒馆等等)的能力(像塔防类魔兽争霸游戏)
6自己制作技能(像澄海3C)
7自动升级系统(像澄海3C)
8自己制作英雄(这个……)
9改变物品的效果的金钱
10改变英雄头像(不是左上角的!) 展开
2无需设置开始点(既非战斗)
3在设置英雄最高等级时在“游戏平衡常数”中找不到,求详细位置
4使单位变为英雄(类似DOTA)
5改变建造单位和建筑物(一开始的基础建筑物,小酒馆等等)的能力(像塔防类魔兽争霸游戏)
6自己制作技能(像澄海3C)
7自动升级系统(像澄海3C)
8自己制作英雄(这个……)
9改变物品的效果的金钱
10改变英雄头像(不是左上角的!) 展开
4个回答
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1、用物体编辑器,把无攻击的建筑调点攻击力。
2、开始点是必须有的,但可以在触发里初始单位删除,就是一开始没有主城和农民。
3、高级——游戏平衡常数——倒数第84个,简单点说就是中间偏下一点有个英雄最高等级
4、把英雄添加到自定义英雄列表里,然后对模型、图标进行修改。
5、打开物体编辑器,找到农民,找到农民建造单位,添加农民建筑的建筑,也可删除农民能建筑的建筑。
6、还是物体编辑器,找到技能,然后随便找一个技能,然后改它的效果,比如说让暴风雪变成狂风加地震等等。
7、去网上搜,这个靠触发
8、去网上找模型,或自己制作模型
9、不明白你说的是什么意思
10、和4一样
2、开始点是必须有的,但可以在触发里初始单位删除,就是一开始没有主城和农民。
3、高级——游戏平衡常数——倒数第84个,简单点说就是中间偏下一点有个英雄最高等级
4、把英雄添加到自定义英雄列表里,然后对模型、图标进行修改。
5、打开物体编辑器,找到农民,找到农民建造单位,添加农民建筑的建筑,也可删除农民能建筑的建筑。
6、还是物体编辑器,找到技能,然后随便找一个技能,然后改它的效果,比如说让暴风雪变成狂风加地震等等。
7、去网上搜,这个靠触发
8、去网上找模型,或自己制作模型
9、不明白你说的是什么意思
10、和4一样
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从各个“管理器”里选。(如“物体管理器”。)(我做图就这摸办。)
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去U9下个教程自己在琢磨琢磨
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我只知道4,就把模型改到里面原有英雄上,声音也复制一下,就可以了,技能你自已该吧!
8就去找模型
8就去找模型
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