dnf漫游怎么连击
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PK嘛~你这样问,估计是新童鞋了。
且听我慢慢道来。
分为起手、连招、收尾,完成三个步骤叫做一套。
起手技能:手雷、膝撞、浮空弹、回旋踢+浮空截击、三重控制(回旋踢+瞬踢+浮空弹)
各种起手技分情况使用,后续的连招也不一定相同。
1.手雷:可以接膝撞、浮空弹、BBQ、XX+XX+XX+……
常用的是接BBQ,因为手雷浮空效果不算太高,避免来不及连招,最好用稳妥的BBQ,然后浮空弹,浮空后……各种连招随便用。
套路:手雷+BBQ+浮空弹+XXX+XXX+爆头一击
最基本的一套,可以打到出保护了。
2.膝撞:可以接手雷、浮空弹、BBQ、XX+XX+XX+……
同样,最稳妥的方法就是接BBQ。
套路:膝撞+BBQ+浮空弹+XXX+XXX+爆头一击
3.浮空弹:可以接BBQ、XX+XX+XX+……
浮空高的话可以接XX+XX+XX(准备出保护的时候)+BBQ+扫地,浮空高度不够就BBQ稳妥啦。
套路:浮空弹+BBQ+XXX+XXX+爆头一击
4.回旋踢+浮空截击:只能接BBQ。
空中打4枪,落地必须迅速BBQ,不然就来不及了。
套路:回旋踢+浮空截击+空中4枪+BBQ+浮空弹+XXX+爆头
5.三重控制:以上套路均适用,因为最后三招的最后一招是浮空弹。
以上为超级基本的漫游起手和连击的套路,这些套路做好了就可以深究啦。
其实只要是浮空状态,你要连什么招都是可行的。很多技能的先后顺序的可以任意安排,只要你顺手,就随便连。但是要考虑到技能的CD,打多了自然会产生一套或者多套适合自己的连招。
PK的重点不再连招,在于起手。起手靠的是意识和装备的支持。
各种连招随意点啦,你以后完全可以研究一套来教育后人。
且听我慢慢道来。
分为起手、连招、收尾,完成三个步骤叫做一套。
起手技能:手雷、膝撞、浮空弹、回旋踢+浮空截击、三重控制(回旋踢+瞬踢+浮空弹)
各种起手技分情况使用,后续的连招也不一定相同。
1.手雷:可以接膝撞、浮空弹、BBQ、XX+XX+XX+……
常用的是接BBQ,因为手雷浮空效果不算太高,避免来不及连招,最好用稳妥的BBQ,然后浮空弹,浮空后……各种连招随便用。
套路:手雷+BBQ+浮空弹+XXX+XXX+爆头一击
最基本的一套,可以打到出保护了。
2.膝撞:可以接手雷、浮空弹、BBQ、XX+XX+XX+……
同样,最稳妥的方法就是接BBQ。
套路:膝撞+BBQ+浮空弹+XXX+XXX+爆头一击
3.浮空弹:可以接BBQ、XX+XX+XX+……
浮空高的话可以接XX+XX+XX(准备出保护的时候)+BBQ+扫地,浮空高度不够就BBQ稳妥啦。
套路:浮空弹+BBQ+XXX+XXX+爆头一击
4.回旋踢+浮空截击:只能接BBQ。
空中打4枪,落地必须迅速BBQ,不然就来不及了。
套路:回旋踢+浮空截击+空中4枪+BBQ+浮空弹+XXX+爆头
5.三重控制:以上套路均适用,因为最后三招的最后一招是浮空弹。
以上为超级基本的漫游起手和连击的套路,这些套路做好了就可以深究啦。
其实只要是浮空状态,你要连什么招都是可行的。很多技能的先后顺序的可以任意安排,只要你顺手,就随便连。但是要考虑到技能的CD,打多了自然会产生一套或者多套适合自己的连招。
PK的重点不再连招,在于起手。起手靠的是意识和装备的支持。
各种连招随意点啦,你以后完全可以研究一套来教育后人。
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如果你想简便一点就直接膝撞-BBQ-三重-手雷-爆头-X
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个人方法 1三重控 回旋踢 st 浮空 上手雷 上 格林一发 跑过去xxx xxx 强制bbq xxx xxx 爆头
2手雷 bbq 浮空 xxx xxx 强制踏射 回旋踢 瞬踢 收尾走人
3浮空弹起手 手雷 跑过去 xxx xxx bbq 爆头 回旋踢 瞬踢 希望采纳
2手雷 bbq 浮空 xxx xxx 强制踏射 回旋踢 瞬踢 收尾走人
3浮空弹起手 手雷 跑过去 xxx xxx bbq 爆头 回旋踢 瞬踢 希望采纳
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TMS+浮空截击+BBQ+浮空弹+移动射击+瞬踢
最基本的了
最基本的了
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拳打脚踢
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