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1.幻影长矛手的镜像也有辉耀效果。可以拿镜像去“烫”敌人。
2.猴子本身打钱慢,有了辉耀刷钱,配合镜像多路刷钱,速度翻好几倍,后面的装备就跟不成问题了。
3.猴子本身属于中后期推进型英雄,负责团战时扰乱战场,要提供这样持续的输出和威胁,辉耀是必不可少的。
4.当然你说的雷锤刷钱也不绯,但是分身并不继承雷电的效果,对于猴子性价比不高,而且你打架的时候出个效果,人家一眼就看出来哪个是真的你了~~~~~~
5,关于发球,我觉得分身系的英雄必须散失,消魔效果和净化追人都很强,分身可继承,输出也就可以加很高很高。
至于辉耀,辉耀合成之后就默认一直使用了。不需要点击施放。若点击一下会关闭“辉耀”的效果,用于避免烫死敌人而抢人头。不过猴子不需要这么做
2.猴子本身打钱慢,有了辉耀刷钱,配合镜像多路刷钱,速度翻好几倍,后面的装备就跟不成问题了。
3.猴子本身属于中后期推进型英雄,负责团战时扰乱战场,要提供这样持续的输出和威胁,辉耀是必不可少的。
4.当然你说的雷锤刷钱也不绯,但是分身并不继承雷电的效果,对于猴子性价比不高,而且你打架的时候出个效果,人家一眼就看出来哪个是真的你了~~~~~~
5,关于发球,我觉得分身系的英雄必须散失,消魔效果和净化追人都很强,分身可继承,输出也就可以加很高很高。
至于辉耀,辉耀合成之后就默认一直使用了。不需要点击施放。若点击一下会关闭“辉耀”的效果,用于避免烫死敌人而抢人头。不过猴子不需要这么做
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辉耀技能是被动的 每秒对周围的敌人造成40点伤害 合成以后就有的 所谓的点一下 作用只是控制这个技能的启用与关闭 就是说 点一下辉耀的技能就没有了 再点一下又会有
幻影长矛手出辉耀是因为他能制造幻象 幻象是能继承辉耀的效果的 却不能继承漩涡 所以出漩涡不合适
幻影长矛手出辉耀是因为他能制造幻象 幻象是能继承辉耀的效果的 却不能继承漩涡 所以出漩涡不合适
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因为HY(辉耀)被分身继续,你可以用第一个技能丢过去,你真身不在,也可以用HY打钱,磨对方英雄的血,HY一般合成时默认是开启的,鼠标右击一下关掉,这个你只要开启了就一直有而漩涡的话就需要用手砍或者被砍了,而且漩涡的刷钱能力不如HY,我举个列子,幻影长矛手可以打出一队镜象,而后让这些镜像去线上打钱或者打野,自己TP去其他地方打钱这个方法可以当你意识到有人来抓你的时候,或你认为有危险的时候继续收钱而没有危险
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不管你出啥,只要你打钱够快就行了。一个中后期的英雄没装备肯定不行的。只要能加攻击出啥都无所谓。但是辉耀不是他的影子可以继承么。也就是说 用分身消耗对方的血量,而且一般都是在18-24分钟内做出辉耀,所以对于对手是相当可怕的。在有了辉耀以后刷钱的速度就是一个质的飞跃。一般在30小分钟内就可以完成假腿 先锋盾在加上点别的小玩意了。30分钟你的装备是相当可怕的。出了辉耀以后一定要去撑血。要不太脆,前期就靠影子混呢。影子不抗打的,承受250%的伤害的。所以血量是关键,以后出装备就随意了。打炮 分身 龙心 圣剑 大炮 随意了
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幻影长矛手是有分身技能的,辉耀的效果会被分身完美继承,而且幻影长矛手1技能灵魂之矛可以在目标身旁出现自己分身,有辉耀的话分身所带的辉耀效果可以很好的消耗对手。另外散失的效果也会被分身完美继承,这就是很多分身系都出散失的原因 。辉耀效果是个光环,周围敌人都会掉血,不用操作
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