UG曲面缝合后,还是变不了实体,什么原因?建模首选项是实体。

建模首选项是实体。... 建模首选项是实体。 展开
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东方月明亮
2015-08-15 · TA获得超过1005个赞
知道小有建树答主
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缝合之后还是片体的原因是因为所选片体之间依然存在间隙,你可以在分析里进行面分析一下,找到问题所在,将缝隙补上就可以缝合成为实体了。
野兰青2014
推荐于2017-12-16
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我刚刚才找到的,你把缝合命令下的设定下的,输出多个片体打钩去掉就可以了!这个问题我弄了好久才搞出来的!!
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lllfjax
2011-07-27
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你的片体间的距离太大。你可以加大公差试试
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312758486
2011-07-27
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曲面不是全部封闭的,重新抽取。在缝合,检查有红线的地方

参考资料: QUMIAN

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bnn53210
2011-07-27
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建模首选项是实体,那就是实体了,要不你剖了看看
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