unity5为什么用不了Addforce

if(Input.GetButtonDown("Fire1")){varn:Transform=Instantiate(newobject,transform.posit... if(Input.GetButtonDown("Fire1")){
var n:Transform =Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation);
var fwd:Vector3=transform.TransformDirection(Vector3.forward);
n.rigidbody.AddForce (Vector3.forward);
//var clone:Rigidbody;
//clone=Instantiate(newobject,transform.position,transform.rotation);
//clone.velocity=transform.TransformDirection(Vector3.forward*28000);
}

D:\VR Project\MyVR\Assets\scripts\MainCamara.js(19,19): Error BCE0144: 'UnityEngine.Component.rigidbody' is obsolete. Property rigidbody has been deprecated. Use GetComponent<Rigidbody>() instead. (UnityUpgradable) (BCE0144) (Assembly-UnityScript)

D:\VR Project\MyVR\Assets\scripts\MainCamara.js(29,29): Error BCE0019: 'AddForce' is not a member of 'UnityEngine.Component'. (BCE0019) (Assembly-UnityScript)

完全和教程一样,为什么会错呢
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 我来答
h1040106051
2016-01-07 · TA获得超过496个赞
知道小有建树答主
回答量:292
采纳率:100%
帮助的人:88.3万
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那句话的意思是 transform.rigidbody2d 这样调用的已经过时了,该换为GetComponent<Rigidbody2D>() 去获取.你试试就知道了transform已经没有rigidbody这个属性了
ZESTRON
2024-09-04 广告
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本回答由ZESTRON提供
慕竮
2014-12-08 · 超过39用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:97
采纳率:0%
帮助的人:57.1万
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这是发射子弹的那个网络源码吧,第一个错误应该是你没加刚体,第二个错误是因为你没加刚体所以无法受力
追问
我拖进去的那个物体有增加刚体属性的,第二个的意思不是说'AddForce' is not a member of 'UnityEngine.Component'.【AddForce】函数不是unity引擎的组件吗
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