unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别
unity3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别求大神解答啊functionStart(){//通过名称查找vargo=GameObject.Find("Some...
unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别
求大神解答啊
function Start()
{
//通过名称查找
var go = GameObject.Find("SomeGuy");
go.transform.Translate(0, 1, 0);
//通过tag查找
var player = GameObject.FindWithTag("Player");
player .transform.Translate(0, 1, 0);
} 展开
求大神解答啊
function Start()
{
//通过名称查找
var go = GameObject.Find("SomeGuy");
go.transform.Translate(0, 1, 0);
//通过tag查找
var player = GameObject.FindWithTag("Player");
player .transform.Translate(0, 1, 0);
} 展开
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GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。
GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。
GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。
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