我想请问一下proe与solidworks哪个更实用啊?
9个回答
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PROE
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的
SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:不好分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间人人网豆瓣MSN
一:优点
1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描!
2.分模:
这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现.
二: 缺点:
1.2D草绘:要是你在哪里多一点点线,或者说是那个交点处没有完全连接上,还是从其它的软件中导入的2D图,老是说什么不可以有开放和封闭的,找都找的你到死,(可能还找不到哦,重新来过)特别是字体方面
2.改图:很多人都不会改图,不过PROE里面的改图确实不是太好改,改不好的话后面连接都接不上去了,全功进气(可能打错了,忘了)
3.隐藏:有时候你想把一个东西隐藏,可是明明点了隐藏了,但是还是隐藏不了,
4.建模/PROE里面的所有的建模的图一出来就全部连在一起,不可以单独做一个
5.工程图:里面的标注没的说,我还没有见过谁能标的出一个好的像样的工程图出来
6,装配.可能是本人功夫不够吧,感觉没有SW好用和简单,
7,保存,在保存方面也是很不好,保存一个新的就多了一个新的图,2001的还有分1.2.3.野火版的就没有了,只有看保存的日期才知道那个是新做的
SOLDIWORK
一:优点:
1.建模的时候可以随意隐藏任何一个特征,这个PROE里面就不行
2.2D草绘:它里面有自带一个自动查找2D草绘的多于的线条,重复的线条,或者说是交点处没有完全连接的地方.可以修复重复在同一条线条上的线
3.装配, 装配的功能很强大,就看你会不会用了,呵呵
4.工程图:在出工程图的时候比PROE好,而且没有那么复杂,很简单就可以做到PROE里面复杂的工程图了
5.改图,改图方面不会因为你改错了一个地方而接不下去改后面的,这个很多人应该都感觉的到
6拉伸,这个虽然都差不多,但是它确实比PROE的拉伸好的许多,可以离一个特征多远的地方开始拉抻而不需要建基准面
二:缺点:
1/曲面:曲面方面来说它确实比PROE差很多,而且能用上的功能也少,高级方面的就更不行了
2/分模:不好分享给你的朋友吧:i贴吧 新浪微博腾讯微博QQ空间人人网豆瓣MSN
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都可以啊,solidworks比较好学,PROE相对复杂点,其中曲面造型和参数化设计比较先进。
都实用,不过建议初学者或者不涉及那种复杂曲面之类的学习solidworks,上手快
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三维制图优势不大,但是在制作整机爆炸图的时候比proe,ug都漂亮很多,而且易学
建议proe
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看了百度平台的各种文章、百度知道平台的各种自问自答,看不下去了。看了微信平台各种自吹自擂的文章、各专业公众号各种枪文(假意进行软件对比暗抬身价,假意评价各软件特点故意贬低同类软件等等手段),我实在看不下去了,SW为了利益简直是厚颜无耻之极。作为一个纯粹靠卖软件吃饭的公司,不守本质好好钻研软件的开发优化,反而花大把金钱雇请无数水军在各大网站、网络平台宣传自己的软件上手多么的简单、功能是多么的优秀、、、误导新人。害人不已。作为用了UG4年、SW五年的卑微设计人员来说,SW的操作繁琐之极,各级菜单层层叠叠,一级又一级,让人眼花缭乱。软件又庞大无比,安装又巨麻烦。可以说这么垃圾的软件,尽然有这么多人在学在用,简直是奇迹。建议新人入行时同时上手几个设计软件,粗略了解一下个软件特点,再定下深研的软件,良心之言。
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