3Dmax如何展UV画贴图
比如说要给一个切角圆柱展UV,怎么展?展开以后要如何导出才能用PS导入?导入后画完贴图怎么贴?...
比如说要给一个切角圆柱展UV,怎么展?展开以后要如何导出才能用PS导入?导入后画完贴图怎么贴?
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朋友您好!
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。
我觉得这个关键看你展什么东西
展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型
比如人模的话,用(pelt)毛皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了
宝剑什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展
卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方
写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了
提问也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸?
没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。
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展UV的原则就是,尽量不要拉伸、减少接缝、最大利用空间,相同的可以重叠(次时代可能不允许重叠)。
展开以后导出图作为线框,就可以用PS画了,导入贴图使用材质球,快捷键M
展开以后导出图作为线框,就可以用PS画了,导入贴图使用材质球,快捷键M
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2020-03-06
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这要看你用到什么软件了,如果你想快一点的同时效果好一点的话,我推荐用老子云的一键展UV
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