3D MAX物体在反转法线后是黑色的,这是怎么回事呀!!!
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选中物体——右键——左键单击Object Properties——把左下方的Display Properties栏目下的Backface Cul勾选就好了
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兄弟你知道怎么设置了吗?教教我……谢谢
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因为软件只对法线侧打光,参与成像计算。
如果要双面显示,在显示设置里调为:双面显示。
渲染时要双面,在F10中调整:强制双面渲染。
其实这是软件本身的简化计算时的优化设置,因为从静态单一视角,只能看到一个面,另一个不计算,可以节省系统资源。除非是动态或透明效果要双面渲染。
如果要双面显示,在显示设置里调为:双面显示。
渲染时要双面,在F10中调整:强制双面渲染。
其实这是软件本身的简化计算时的优化设置,因为从静态单一视角,只能看到一个面,另一个不计算,可以节省系统资源。除非是动态或透明效果要双面渲染。
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