在3D建模后,翻转法线,为什么会变成黑色,变黑色后该怎么调?
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在论坛群中有会员问到,3D透视图中翻转法线变黑的问题?,
就上面的问题,我先来做一下解答,这是由于3D软件设置,物体没有背面消隐而造成的,如下调整,在自定义设置里,首选项点开后,-视口-创建对象时背消隐,再重新画,或是重置一下就行了,即可将朝背的法线在透视图中消隐,
右击物体,在物体属性中也可以对单个物体进行法线背面的消隐.
这种方法也可以查看3d max中物体的法线是否翻转,不能显示的面说明这个面的法线的背面朝着你.
这在用box创建室内效果图,然后将box变为可编辑多边形,翻转法线后有用,这样就能在透视图中看到里边.
就上面的问题,我先来做一下解答,这是由于3D软件设置,物体没有背面消隐而造成的,如下调整,在自定义设置里,首选项点开后,-视口-创建对象时背消隐,再重新画,或是重置一下就行了,即可将朝背的法线在透视图中消隐,
右击物体,在物体属性中也可以对单个物体进行法线背面的消隐.
这种方法也可以查看3d max中物体的法线是否翻转,不能显示的面说明这个面的法线的背面朝着你.
这在用box创建室内效果图,然后将box变为可编辑多边形,翻转法线后有用,这样就能在透视图中看到里边.
深圳量子动力
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