3D MAX翻转法线的方法及翻转后模型变黑的解决方法

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新科技17
2022-11-02 · TA获得超过5876个赞
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3dmax 怎么翻转法线?

答:3dmax中翻转法线的三种方法

1.选中需要翻转法线的物体简扒---在右侧“修改器列表”中添加“法线”编辑器---在“法线”的修改参数中选择“翻转法线”就可以了。

2.将模型转桥隐为可编辑多边形,在面级别点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,即可翻转选择的多边形的法线。或在元素级别,选择模型,在“编辑元素”下的“翻转”按钮,也可以翻转法线。

3.对模型添加法线修改器,这种方法是对整个模型的法线翻转。

3Dmax模型翻转法线后为什么图形变黑了?

答:我们在建立模型的时候翻转发现后物体会变黑,而我们翻转发现后要看到此物体后面的物体,这个时候我们就需要是该物体背面消隐。

1:加载法线敏咐厅前消隐背面。

由于在翻转发现后我们要看到后面的物体那么我们就要消隐背面,在菜单栏选择“自定义”----选择“首选项”----选择“适口”---勾起“创建对象时背面消隐”就可以了,然后再创建物体加载法线修改器,就可以实现看到后面的物体了。

2:加载法线后消隐背面。

选择已经加“法线”修改器的的物体---右击选择“对象属性”---勾选“背面消隐”就可以了。
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