3dmax软件建模无法反转法线,就是用线挤出模型没法翻转,该试得我都试过。(刚装上去的时候是好的)

重装还是一样。上张图打开以前的模型是可以的... 重装还是一样。上张图
打开以前的模型是可以的
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百度网友eee46b8
2013-06-11 · TA获得超过545个赞
知道小有建树答主
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我加了法线翻转后面全黑了。



然后我进行了一个设置,又亮了。


现在知道你问题在哪里了吧。其实看法线有没有反转过来,你只需渲染一下就能知道。



上面的看起来没有反转过来,实际已近反转了。看我渲出来的图。看见没有,外边的面全看不见了。

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可以渲染出来就是不显示,看着蛋疼的要死
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你确定你用的是默认灯光?而不是两盏灯?
九ge太阳
2013-06-11 · TA获得超过112个赞
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如果你已经翻转了法线还是这样的话,那你应该用的是VR渲染器,如果是VR的话,要在渲染器参数中调整全局开关,选择几何体下的背面强制隐藏

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我刚才都把东西卸完了装得,神经了
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如果是VR必须勾选背面强制隐藏才能隐藏背面
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msc32525321
2013-06-12 · TA获得超过214个赞
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这个简单, 现在有的3DMAX 法线反转后只是看不出来,但是渲染下 马上见分晓。
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津波设计
2013-06-12 · 超过10用户采纳过TA的回答
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你这个好解决。把你这个物体右击 编辑POLY 然后选择面 也就是按4 面板下面有个翻转 如果有黑色的视觉显示 你可以选择物体右击 对象属性 第三个 也就是背面消隐隐把对勾打上就OK啦
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beiblog
2013-06-11 · TA获得超过248个赞
知道小有建树答主
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得转换成可编辑多边形之后选择面才能翻转法线吧
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没用,本来就是可编辑多边形,塌陷一次也没用
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那你的图上怎么还有挤出啥的修改器?
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