地狱边境结局是什么意思?说的详细点。。。

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平凡女人平凡事
2018-03-29 · TA获得超过1.9万个赞
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地狱边境结局意思是:

男孩实际上已经死了,具体怎么死的不知道,男孩灵魂不相信自己死了,想再找回自己的姐姐,过上像以前一样的生活,于是顽强的信念致使他并没有去地狱,而是在地狱边境或者说事在limbo境地里面,这个男孩在地狱边境里面渡过一个又一个的难过,终于打破了limbo的屏碰圆搏障灵魂回到了人间,回到了他之前遇难的地方,他发现她姐姐在哭泣,在埋什么东西,姐姐似乎察觉到什么,可能是感觉到她弟弟在附近。

这个男孩走近时,突然知道自己已经死了,因腔稿为姐姐埋得人正是这笑祥个男孩。到这里屏幕就出现字幕了,最终出现了菜单界面,应该是两个坟堆上面围绕着苍蝇。这个画面实际上暗示着,男孩比她姐姐先死了,但是在过了若干年后,姐姐也死了,他们埋在了一起,在天堂他们俩又可以在一起了。

在湖田窑数钱的于吉
2019-05-15 · TA获得超过1504个赞
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结局的分析与猜想

今天花了两个小时又重新打通了一遍,又反复看了好几种网上的分析和说法,实在是觉得无论哪种分析都有漏洞,所以打算和大家一起分析一下。

好了,回归原题,先说说故事背景。

目前唯一可以肯定的就是那个女孩是男孩的姐姐or妹妹,因为官方已经给出说明她是男孩的sister,我比较倾向于女孩与男孩是姐弟关系,不过实际上也不重要;所以那些说女孩是男孩喜欢的、暗恋的人就肯定不对了(至于姐弟恋之后我们再讨论),说是男孩母亲的也肯定不对了。

再说女孩是怎么死的,基本上可以确定女孩是先进入 limbo的,而最后结局男孩穿过玻璃在草地上翻滚几下,可以看出是出了车祸,然后直接从前车窗冲了出去,之后掉在草地上。

车祸是致死因素基本可以确定,但关键问题是谁死了?按理说姐姐肯定是昏迷过去的,接近死亡边缘,我个人倾向于是姐姐出了车祸,从前车窗飞出,然后从山崖上坠落,掉到山崖下的草地上;弟弟这时进入姐姐的limbo(注意是姐姐的),去寻找姐姐,这才会有了各种各样姐姐的经历。

官方也说了一句“小男孩为了确认姐姐or妹妹的命运而进入了limbo的世界,所以男孩应该是进入了姐姐的limbo没错,因为只有这样才能体会到她的命运,她在车祸时遭受的痛苦。

再说说游戏中出现的种种人物和场景。

一开始的森林是limbo和现实的边缘,也是平静祥和的象征,游戏时有鸟鸣声、水流声,很宁静;蜘蛛是象征原始的恐惧,这个基本大家都同意了;后来经过一片树林时有了一阵硝烟,我对这阵硝烟印象十分清楚,还想了许久,重玩一遍后才发觉那是汽车车祸后汽油着火所导致的(这样一想应该是车在环山公路上开,结果出了车祸,车掉下了山崖,女孩坐在前面,结果就冲了出去),还有一个场景是,有几个人从上面往下掷着了火的轮胎和石块,也应该是代指汽车着了火的轮胎;游戏里出现的人的问题我一会再说;之后的场景逐渐就变成工厂了,象征着对现代工业的厌恶与恐惧(以电锯和触电而死为例),其实电灯接触是不会死的,但在游戏里凡是带电的事物都很恐怖,说明姐弟对工业应该都很厌恶;至于溺水而亡,我倒不是很清楚到底是不是有意所指,就请大家发挥想象力吧。

游戏里还有重力变化的场景,这应该指代车祸发生时车子在翻滚,姐姐所春禅感受到的重力变化和失重。

还有枪支的问题,代表对战争的反对,至于彩蛋里的关卡,显示的是10根蜡烛,代表那天是男孩的十岁生日。

有几个事物的含义基本可以确定:

玻璃是limbo与现实的隔离点,也是limbo与死亡的隔离点,可以认为limbo是潜意识,或者limbo是死亡边境都可以,这里我不大同意穿过玻璃是地狱的那种说法,因为我认为作者并没有想表达说女孩要下地狱,因为女孩并没有罪,为何要下地狱?我把穿过玻璃的这一段看作死后的世界(既不是天堂,也不是地狱),而梯子代表的是天梯,是通往天堂的梯子。

结尾,男孩走近了姐姐,姐姐一惊,表示知道是弟弟来了(此前姐姐一直在刨土,抑或是在埋葬弟弟),而最后制作组名单播完后,出现的场景是:梯子腐烂了,在男孩和女孩所在的地方上空各有一堆蝇虫;要注意的一点是,蝇虫所在的位置就在之前他们的位置上,说明察余两人都没动,男孩就这样看着女孩扒没尘的背影,女孩就这样僵住,心底却因有弟弟的陪伴而感到安心,弟弟感到满足,姐姐也感到满足,他们就这样凝立在这片死亡的空虚里而不求其他,他们放弃了通往天堂的路,任梯子自己腐烂,自甘堕落,让尸体被蝇虫所餐。

至于姐弟俩在这个地方死去后下没下地狱呢?我也不清楚。

地狱边境本就是一部抽象的作品,像一部抽象画,有时不需要完全的解释,只要意境到了就足矣。

我在第一次玩通关后脑海里就总是浮现最后的那一个场景,男孩静静地望着姐姐,只是不经意的眨眼告诉你他的灵魂还在这里,女孩也不敢打破这沉静,这对她来说过于美好以至于她宁愿永世沉沦于此,这种美好没有尽头,即使尸体腐烂,堕入虚无,对他们来说也完全无所谓。

接下来我就随便谈谈几种说法。

我记得我应该是在豆瓣上看到的,说这个故事讲的其实是姐弟恋,想一想最后一个镜头,说这两个人之间有不同寻常的爱我也是认可的,但那篇文章里说害小男孩的人是他的父母,这我恐怕就认同不了了,第一,limbo里的人不止两个,第二,里面的人物如之前的观点所述,是在救他,而随着游戏越来越接近尾声,男孩只剩下一个人,其他的人抑或是生物都不见了,说明男孩此刻已经离死亡越来越近,人们已经救不了他了,(让男孩在limbo里死亡不是在害他,而是在拖延时间,希望他能活下来)。不过姐弟恋还是可能的。

顺便谈一下彩蛋,彩蛋其实只是通往死亡的快捷方式,我们和男孩的心理其实一样,我们想赶紧玩到结局,找到姐姐,而男孩也想赶紧找到姐姐,其实也就等于死亡
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楼下说的有道理,但是我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生
楼主玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解:
森林:童年
城市:成长
工厂:老年

而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)

蜘蛛:童年时候很多人都怕这个

野人:在生活中与你关系不好的人

工厂:社会中的种种无奈

再说说,为什么游戏画面是黑白

人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里宽桐的呢
玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生耐枝,不就是这样么……

童年时,无忧无虑,一直向右走
成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得昌巧敏平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱

这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱

大致就是这样,希望楼主采纳,一部分属于引用,大部分是我个人的想法
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2013-03-23 · TA获得超过317个赞
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地狱边境大结局:

其实是男孩从梯子下来时,梯子突然断了,把他摔死了(这也就解释了那个梯子为什么是断的了),后来他姐姐看到了,很伤心 最后也自杀了。男孩死后,灵魂到了地狱,通过重中桥肆重难关,通过最后的屏障,穿越时空来的他刚死的时候,他姐姐还没自杀,他姐姐可能在祈祷让他回来,听到脚步声,就知道他回来了。

在主菜单 看到的是两个人死后的画面,其实在游戏中间的部分就看到他姐姐在那里为他祈祷了

这个游戏之所以叫地狱边境,应该是男孩从地狱擦肩而过吧,所以只是地狱的边境 而不是真正的地狱。
游戏中的 大蜘蛛、工厂了,什么的应该是在考验那个男孩,

整个游戏的大部分意卖轿思是,男孩从梯子上消数摔下来死了,姐姐很伤心,最后也自杀了,男孩从地狱的边境通过重重困难,回到姐姐未自杀之前,阻止了姐姐

你们看到姐姐身处的的位置,在游戏的主菜单那里有很多苍蝇,代表先死的,旁边应该是姐姐的,因为姐姐是后死的,苍蝇比较少

不知道我回答的对不对
我也是看到别人的回答,又玩了一次这个游戏,看到最后的一幕才领悟出来的
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akxlz520
2012-07-31 · TA获得超过1572个赞
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我觉得 回答者: 镜の咪喵 的理解完完全全的错了,这是对游戏的亵渎。

LIMBO。游戏的引言已经大致的透露出游戏的背景剧情,而游戏深处的秘密则需要我们在玩游戏的时候去用心体会和剖析。
Uncertain of his sisters fate, a boy enters LIMBO... 只此简单的一句,关于一个男孩进入LIMBO寻找姐姐的故事。为什么要理解为姐姐(sisters)?一个十岁的男孩(从画面体会的),多么单纯,他的姐姐不知道发生了什么事,但游戏主菜单的画面胡春(两堆苍蝇)可以看出,他和姐姐都死了,他一定深深地爱着他的姐姐,因为他的童年是和姐姐一起度过的,所以他才会义无反顾进入LIMBO执着地不怕千险万阻也要找到姐姐(或只是姐姐的灵魂)。从“enters”一词上我们可以体会到这是男孩的主动进入以及那义无反顾的执着与信念,‘姐姐,你在哪里?我一定会找到你的...’

整个画面是黑白的,这代表了地狱及LIMBO的色彩,男孩应该是死了(所以才会有进入地狱寻找姐姐),最后灵魂穿过了那道LIMBO的屏障,时间在这里变慢似来到了永恒。(死亡只不过是个开始,进入地狱彷佛灵魂的新生)但是他自己知不知道自己死了?其实在这里已经不重要了,重要的是主人公内心的信念,找到姐姐。

LIMBO里的危险都源自于男孩童年对一些事物恐惧而衍生的映射,而非指人类一生的成长,这样的说法有点牵强附会偏离游戏主题毫无意义,仅仅是一个稚缺做瞎嫩单纯的内心世界而已,仅此....
蜘蛛代表小孩幼年对蜘蛛的恐惧害怕,那些企图杀死他的人(叫野人有点难听)代表曾经欺负过他并且凶狠的人们,工业时代里的各种机器电锯什么代表小孩对城市的想象,相比之下他更喜欢自己的田园生活,自由无拘和姐姐在田野森林的幸福生活。

我有这样一个设想:男孩的姐姐在一次外出游玩采花的时候不幸发生意外死亡(可能是失足摔死),而男孩当时就在身边,不忍眼睁睁的看见亲爱的姐姐就这样离他而去,他奋身一跃想也没想跟着跳下去,结果死在了姐姐旁边,以为这样就可以见到姐姐了,而当他的灵魂复苏后并没有姐姐的影子,听说人死后灵魂可能暂时停留在LIMBO里等待救赎,于是他毫不犹豫的进入地狱边境开始找寻姐姐的惊险旅程.... 经过重重惊险考验结局最后他通过了地狱边境的一道屏障,时间似乎在这里变缓抑至戛然而止,仿佛来到了永恒,在这里他看到了姐姐(背影)一束阳光正打在她的身上是那么的安详,一句话也没有,男孩眨巴眨巴的眼睛,女孩怵的一惊已然不敢回头,这里只有内心深处的心酸喜悦,至此鼻头一酸,感觉到的是浓浓的血浓于水的亲情,也是那姐弟矢志不渝的深厚超越一切的复杂情感... 够了,这就够了,能够见到姐姐一面已是男孩在通过重重困难后唯一的心愿,姐姐找到了,不管他们现在是在地狱还是停留在LIMBO已经不重要了... 至此故事有了一个趋于完美的结局,多么唯美的画面。。。

另外在附上别人比较贴近点的解读:↓
LIMBO是指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。
男女主最後也是死了
最後破了屏障不代表车祸,死因有可能其他
在之前,这故事是说一个弟弟伏空找她姐姐的故事
也就是说男女主因某种意外死了
女主比男主先走一步,在男主死前他很担心她的姐姐和不相信姐姐死了的事实,这强大的意志带领他来到了地狱的边境,开始他的寻姐路程
森林代表平静,工厂代表不安,上吊的人代表死亡,蜘蛛代表恐惧怵(很可能男主最害怕的东西就是蜘蛛了),野人代表暴力,铁夹什麼的代表血腥
到了最後男主突破了全部的试验来到地狱找到他的姐姐
姐姐在刨土埋主角的遗体,就是说女主为到弟弟的死感到十分伤心
男主行到姐姐的身後,惊动了女主,但没有回头,因为她感觉到身後的就是弟弟感到又惊又喜
虽然女主没有表情,但我相信他们心里泪流满面
最後男主的心愿达成,接受现实,灵魂得到安息
他们一起离开了地狱(可能靠那条梯子升天了)来到神的面前接受审判
结局後有苍蝇的地方也就是男女主的屍体,
可惜对断了的梯子作不了解释
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