DNF机械师应该怎么加点
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机械的加点方法
技能
推荐加点
说明
RX-78追击者
+满
自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者
+满
不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆
+1
可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良
+满
使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援
+满
空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮
+4
自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴
+满
空中打击,交叉火力必修
机械引爆
+3
引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装
SP剩余+
PK辅助技能
机械复仇
SP剩余+
同上
技能
推荐加点
说明
RX-78追击者
+满
自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8自爆者
+满
不能移动版RX-78
Ez-8延迟自爆
+1
可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的
机械改良
+满
使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援
+满
空中打击,交叉火力必修
Ex-S毒蛇炮
+4
自动火炮,还会自爆,刷图PK必修
空中机械:风暴
+满
空中打击,交叉火力必修
机械引爆
+3
引爆周围的RX-78和EZ-8
伪装
SP剩余+
PK辅助技能
机械复仇
SP剩余+
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No
⒈
1.机器人追击者..满...主要输出
2.定时机器人..满..主要输出.
3.远古记忆..满..PK.打BOSS都好用
4.延迟加吧..就1级..挺好用的..
5.机械改良..满..PK.打BOSS都好用
6.引爆...4级....毕竟有引爆流的..还不错..45的套装还是加1级..
7.炮台..1级足够..牵制怪的..
8.风暴..1级..不需要觉醒
以后会知道有多垃圾
本人52机械
9.手雷..满..会丢手雷就太好用了..
10.TMS...1级..PK偶尔用到..如果你刷图用..那么你将复活的机会很大..
11.空投..满..PK..练级..只要出了..就是爽啊..
12.觉醒。
就算了吧
13.不屈意志
这个基本所有人都不加的技能
却是无敌技能
一定要满
满后就跟大叔霸体一样
到底怎么样
用后就知道,不被打断攻击
那引暴
将是别人的噩梦
⒈
1.机器人追击者..满...主要输出
2.定时机器人..满..主要输出.
3.远古记忆..满..PK.打BOSS都好用
4.延迟加吧..就1级..挺好用的..
5.机械改良..满..PK.打BOSS都好用
6.引爆...4级....毕竟有引爆流的..还不错..45的套装还是加1级..
7.炮台..1级足够..牵制怪的..
8.风暴..1级..不需要觉醒
以后会知道有多垃圾
本人52机械
9.手雷..满..会丢手雷就太好用了..
10.TMS...1级..PK偶尔用到..如果你刷图用..那么你将复活的机会很大..
11.空投..满..PK..练级..只要出了..就是爽啊..
12.觉醒。
就算了吧
13.不屈意志
这个基本所有人都不加的技能
却是无敌技能
一定要满
满后就跟大叔霸体一样
到底怎么样
用后就知道,不被打断攻击
那引暴
将是别人的噩梦
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后跳
出取消
练级PK都有用
武器技能
上挑+10
出取消
(前期+5
后期再考虑多加)
银光落刃+1
格档
看个人喜好了
我没加
三段+1(跑位技能)
巨剑精通或者太刀满(我是太刀)
血气技能
血十字满出取消
后期吸血主要技能
崩山+5
出取消(为什么出取消==告诉你)
死亡抗拒
不加了
自动+一点的
血气旺盛+1
血气唤醒满
嗜魂之手+5
出取消
(抓头时有无敌时间)
暴走满
(如果不满
就不要加
但是后期刷图都要用这个技能)
血气分流不加
怒气爆发+5出取消
血之狂暴加满(开双刀技能必满)
嗜魂封魔斩+1
怪多的时候可以吸很有用
真崩山
有多少+多少
出取消
练级PK都有用
武器技能
上挑+10
出取消
(前期+5
后期再考虑多加)
银光落刃+1
格档
看个人喜好了
我没加
三段+1(跑位技能)
巨剑精通或者太刀满(我是太刀)
血气技能
血十字满出取消
后期吸血主要技能
崩山+5
出取消(为什么出取消==告诉你)
死亡抗拒
不加了
自动+一点的
血气旺盛+1
血气唤醒满
嗜魂之手+5
出取消
(抓头时有无敌时间)
暴走满
(如果不满
就不要加
但是后期刷图都要用这个技能)
血气分流不加
怒气爆发+5出取消
血之狂暴加满(开双刀技能必满)
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引爆
机械改良
自爆
追击点满
,其他一下就行。
机械改良
自爆
追击点满
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上面大哥你多少级.机械不连定时?貌似机械的最强悍武器就是定时.引爆就是为定时设定的.别在这悟道新人了.
没事多研究下把.
机械.移动机器人和定时必须满.机械改良满,.引爆看个人喜好.我现在45几.5几引爆.感觉还可以.范围太大影响战术.其他的机械技能看个人爱好.
机械就是一击比杀.定时才是机械的杀手见
漩涡鸣人
2008-08-03
07:42
检举
抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
没事多研究下把.
机械.移动机器人和定时必须满.机械改良满,.引爆看个人喜好.我现在45几.5几引爆.感觉还可以.范围太大影响战术.其他的机械技能看个人爱好.
机械就是一击比杀.定时才是机械的杀手见
漩涡鸣人
2008-08-03
07:42
检举
抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
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攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
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金刚
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如果是纯机器流,体术类可以不加或者加5出前置或者起身,如果是体术流,考虑满,建议LZ现在不要轻易洗点,在ACT4出正式版后,机械会加入45级技能和G系列技能,到时候机械的加点会发生很大变化,再研究
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