有人听过云渲染吗?怎么用的?渲染快吗?
云渲染的优势包含以下几点:
1、高效渲染:在线批量渲染
比如有100个任务需要渲染,特别是影视任务会拆分很多任务进行制作,最后汇总,每个任务的渲染时间是一个小时,本地一台电脑渲染100个任务就是100个小时,10台电脑渲染就需要10个小时,使用云渲染100台服务器同时处理,只需要一个小时就可以看到成果,对于项目量庞大的来说选择云渲染是最高效的,使用云渲染不耽误本地的电脑做其它的创作,能更好的让时间花费在创作创意上面,大幅度的提升效率。
2、占用本地的电脑做其它的工作,提升效率
云渲染可以解放用户的本地电脑。用本地电脑渲染通常会导致设计师电脑的cpu处于满负荷状态,无法做其他事情,经常会出现卡顿、蓝屏甚至死机的情况,极大的消耗了本地电脑的寿命。如果最终完成渲染,因为需求的一点点变化,需要很长时间的修改和重新渲染。不过使用云渲染比较方便,可以随时修改。修改完后,提交到云渲染平台就可以了。本地电脑可以解放出来做其他事情或者重新修改,甚至关机,大大减少了电脑的损失。
3、按需付费,节省硬件成本
云渲染收费标准是按照用户选择的机器配置、项目耗费的算力资源和渲染时长来收取费用,公开透明的价格机制让用户渲的放心,不管任何时候有需要,都能帮助用户在业务类型、提交方式、支持系统、支持软件、流程区别等的对比信息中,快速地选择出适合自己的产品。
一般在准备使用云渲染时,我们选择使用的云计算资源越多渲染的速度就越快,根据不同需求进行不同收费。这里有个误区,很多以为免费的云渲染有很多,其实不然,因为‘’免费‘’的才是最贵的,毕竟一个云渲染平台在搭建时的成本,就包含了云服务器资源和人工运维成本、平台技术运营成本等。按需求收费是一种很明确的方式。
云渲染的使用方法:
3dmax进行云渲染的步骤:
在“渲云”菜单下点击“一键渲染”提交任务
选择需要渲染的相机
相机可多选
双击相机可以修改参数,如下图所示:
若使用本地光子,该设置不生效,优先调用本地光子文件,相机后的光子模式显示为光子文件名称,如截图所示:
选择渲染模式,不同模式收费不同
选择光子比例
渲染元素可选色彩通道、AO通道、材质通道
AO通道支持修改半径值和细分值。其中半径值越大,线条阴影效果越重,如截图所示,AO通道效果同时受到文件单位设置影响(厘米、米、英寸等)
若文件需要按照Gamma1.0输出,此处设置1.0。默认为2.2,多数情况下使用默认参数即可
若文件未开启Gamma,此处设置是置灰的状态,不可选
若需更改格式,可以在文件中更改,然后重新提交
也可以点击格式后的省略号进行更改,更改的方式,与在文件中更改格式的方式相同
通常情况下,渲云能识别到VFB窗口中指认的外部资产文件,无需使用该功能
vray的5.0版本,及vray5.1中的vray5.10.00版本中存在的接口错误问题,导致以上版本获取不到VFB窗口中指认的外部资产文件,如lut文件
此时需要通过该功能,人工指认资产文件,否则相应资产无法上传,影响最终渲染效果
点击提交渲染等待片刻后,客户端提示提交成功
若首次反弹模式使用BF,该设置不生效(置灰状态),相机后的光子模式显示为硬渲,如截图所示:
该步骤设置的光子比例,仅对光子模式为“先渲光子”的镜头生效
根据需求选择渲染元素
合成PSD通道: 将正图、渲染元素(包含勾选的色彩通道、AO通道、材质通道)等出图合成为一张PSD格式图片。若希望在下载时仅下载PSD文件,可在客户端渲染设置中勾选“仅推送PSD通道”,PSD文件可能较大,根据需要决定是否勾选
设置输出Gamma
确认出图格式
VFB文件
提交渲染
插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如贴图、代理、光域网等文件,分析完成后任务开始上传
2024-11-08 广告
云渲染现在已经运用比较普及了。
什么是云渲染?
云渲染就是将本地的max文件通过客户端或网页打包上传到云渲染平台的服务器上进行渲染,渲染完成之后再通过网络传输回本地电脑,云渲染平台的服务器一般都是使用的高性能CPU的机器,比一般家用的电脑线程数要高很多,渲染速度也会快很多。
云渲染的快主要体现在3个方面:
线程数高:一般家用电脑的线程数在8-16线程左右,云渲染平台使用的服务器线程数一般是32和48线程的机器,在使用vray渲染时格子都会多几倍。
批量渲染:在渲染时一台电脑只能进行一个相机的渲染,如果一个场景需要渲染多个相机就会很浪费时间。批量渲染是云渲染又一个优势,云渲染平台的机房里有成千上万台服务器,提交多个镜头也可以同时渲染
联机渲染:渲图总会有比较着急的时候,但是自己电脑的渲染性能是没法改变的,云渲染则不同,云渲染有大量的服务器可供调配,并且都可以实现联机渲染,一般最高可以使用10台机器联机渲染一张图
8线程的电脑,平常渲一张图1个多小时,放到云渲染去渲就只要10多分钟。
即使本地电脑配置很高,渲6张图也需要渲6个小时,但放到云渲染同时渲染的话就可以把这个时间缩短6倍
瑞云渲染拥有全自动化客户端
云渲染价格贵吗?
Renderbus效果图云渲染费用:
7折已经成为常态化 经常有充多少送多少的活动,所以这个渲染价格可再打个五折哦。
也就是会员=0.035/线程时,非会员≈0.053/线程时
核算下来:一台32线程的机器,非会员=1.68元/时,会员=1.12元/时
影视视效和三维动画渲染,渲染费用分为CPU和GPU两种
CPU渲染费用:
GPU渲染费用:
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