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武器属性:【标准】——不要轻易改动武器轻重,除了个别武将有必要修改之外,普通是最适合的了,因为,重武器攻速慢,修罗模式的兵和武将AI较高伤害也高,即使普通攻击打你你不硬直,损血也不值得;轻武器速度快,但是攻击加成小,攻击容易被打断,一断就是被殴。
【炎属性】——354这一版里边真的就炎属性最好使了,烧血要比一下一下打快得多。冰属性发动机率太小,而副将大多是冰属性的;阴属性在修罗模式里就是找死,无双条不满,危急时刻怎么保命;阳属性破防,但是仅仅最后一方的蓄力方才出效果,与其浪费前边很多方攻击换来一次破防效果,还不如绕背或者后退寻机。
【体力】【攻击】【防御】【移动】【蓄力】,原因很明显,前三个必备,【移动】跑得快,追杀武将方便,可以连到死,敌将也爬不起来;【蓄力】而不是【无双】:因为蓄力才是修罗模式的主要伤害方式,无双条越长,意味着攒无双越慢,无双的伤害在高难度下真的可以忽略了
【炎属性】——354这一版里边真的就炎属性最好使了,烧血要比一下一下打快得多。冰属性发动机率太小,而副将大多是冰属性的;阴属性在修罗模式里就是找死,无双条不满,危急时刻怎么保命;阳属性破防,但是仅仅最后一方的蓄力方才出效果,与其浪费前边很多方攻击换来一次破防效果,还不如绕背或者后退寻机。
【体力】【攻击】【防御】【移动】【蓄力】,原因很明显,前三个必备,【移动】跑得快,追杀武将方便,可以连到死,敌将也爬不起来;【蓄力】而不是【无双】:因为蓄力才是修罗模式的主要伤害方式,无双条越长,意味着攒无双越慢,无双的伤害在高难度下真的可以忽略了
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当然是炎属性,附加延烧敌人体力的效果,冰属性,将敌人冻住,冻住后就尽情的虐吧,当然自己别冻着了,否则就是被虐
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炎:烧别人,杀人快
冰:冻别人,可以随心所欲
阴:杀小兵快
阳:破防,安全
炎最好
冰:冻别人,可以随心所欲
阴:杀小兵快
阳:破防,安全
炎最好
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炎血扣起来多不一会就把人杀死了
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