真三国无双4里的修罗模式的武器怎么升级?(吕布)加的阴属性是什么?还有别的属性吗?
2个回答
展开全部
武器升级在修罗模式里比较难说……
大体就是,武器初始的强化值=0,每在铁匠铺进行一次强化(任意种类)就会相应地提升强化值(各项能力每提升一点+2,攻击力提升2点+1,重量改换一次+3,属性+20,进化攻击+10,云云),当强化值到达规定值(8,15,84)的时候武器就会提升到二级/三级/终极武器。
关于属性
炎:属性攻击击中后,对方只要处于受伤后仰/吹飞中即持续受伤害,可以受身取消炎
冰:属性攻击几率性冻结地面目标,感觉这概率有点人品……
阳:只要属性击中敌人即崩坏防御
阴:属性发动击中后对杂兵一击必杀,对杂兵以上阶层(亲卫队,什长,卒伯等)一定几率必杀,若未必杀则扣去当前HP的12.5%,对武将一定发动,扣去最大HP的6.25%。只要阴属性击中了敌人,就会按照敌人受到属性伤害的量扣去相应无双。
大体就是,武器初始的强化值=0,每在铁匠铺进行一次强化(任意种类)就会相应地提升强化值(各项能力每提升一点+2,攻击力提升2点+1,重量改换一次+3,属性+20,进化攻击+10,云云),当强化值到达规定值(8,15,84)的时候武器就会提升到二级/三级/终极武器。
关于属性
炎:属性攻击击中后,对方只要处于受伤后仰/吹飞中即持续受伤害,可以受身取消炎
冰:属性攻击几率性冻结地面目标,感觉这概率有点人品……
阳:只要属性击中敌人即崩坏防御
阴:属性发动击中后对杂兵一击必杀,对杂兵以上阶层(亲卫队,什长,卒伯等)一定几率必杀,若未必杀则扣去当前HP的12.5%,对武将一定发动,扣去最大HP的6.25%。只要阴属性击中了敌人,就会按照敌人受到属性伤害的量扣去相应无双。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询