几何体怎么画?
画几何体要先构图、然后找出明暗交界线,施加明暗,然后调整整庆毕体。
一、以球体为例,要先构图:画球体第一步要先画出一个正方形(用直线在画纸上定出最高点和最低点,以及等量长度的宽,注意构图的位置重心应在纸张的中心偏上),然后用直线依次逐步削去其角,逐步使其趋於圆形。
二、找出明暗交接线:在球体上明暗交接线是一个弧形,同样用短直线相衔接来表现这一弧形明暗交接线。明暗交接线在球体上的表现并非是截然的明暗分界,而是一个模糊的,且受反光影响,明暗交接线在色度上也并非一成不变,在表现上就更应注意观察,避免画死和概念化。
三、施加明暗:在施加明暗时,最好把处於暗部的包括明暗交接线、暗面、反光和投影一块统一起来画。先统一为一体,然后再在“明暗交接线”等地方逐步加以强调,使之在统一中寻找变化、对比和关系。
四、在亮面靠近明暗交接线的地方是亮裤陪灰面,它的表现应由靠近明暗交接线到高光方向依次减弱,并始终使其明度高於暗面,高光的地方留白。
五、调整:调整在整个绘画过程中是很重要的一步。在前面局部的刻画中,会出现和整个调子不和谐的地方,或者是刻画不足或者是刻画太过,甚至是某些局部的形不够准确,都会影响到整体效果,在调整过程中,就是针对这些进行修改,使其在形体上准确,色调胡差蠢上统一和谐。